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合金装备4游戏下载汉化版
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- 分 类:软件应用
- 大 小: 26.6GB MB
- 游戏ID:0cfd947
- 说 明:合金装备4游戏下载汉化版
- 提 示:自辨安全性
- 发 布:2022-08-13 06:52:11
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大家好,小狐狸小编来为大家解答合金装备4游戏下载汉化版的下载地址。合金装备4汉化版游戏下载,合金装备4有中文版吗很多人还找不到怎么下载,现在让我们一起来介绍下合金装备4游戏下载汉化版,希望能帮助到你!
趣致软件园提供合金装备4百度网盘下载,这是一款相当经典好玩的动作角色扮演类游戏,游戏不仅仅拥有不错的引擎来为玩家很好地渲染一幕幕真实的场景,更是有多个不同的视角来让玩家这一次可以通过更多的不同角度来进行内容的观察,让游戏的精彩内容可以很好地在不同的视角中为玩家带来更为优秀的游戏内容享受。
合金装备4汉化版在游戏中还为玩家推出了极其特色的心理战,从而让玩家在和敌人对阵的过程中,可以很好地结合多种因素,来让敌人感到畏惧,从而达到不战而屈人之兵的效果,让战斗可不仅仅只是突突突而已,更有很多套路等待玩家的使用,游戏还为玩家和敌人近战提供了CQC玩法,让玩家可以施展各种格斗术来将敌人制服。
合金装备4亮点
1、新视角的追加
MGS4的视角,除了系列传统的后上45度俯视视角、2代的主视点、三代生存加入的自由视角,还将新加入背后视角( 类似于生化4的越肩试点角 、和完全的主视点(FPS视点)。新视点的加入将会更方便玩家对周围环境的观察,玩家根据射击精度的要求也可以在视点之间自由切换,并且也会带来更真切临场感受。
2、章鱼迷彩
MGS4这次的伪装系统区别于3代,不再需要打开装备栏进行更换,毕竟3是上世纪70年代的时代背景了。在PMC势力迅速抬头的近未来的4代,科技已经研发出了能像章鱼一样迅速、自由变换体色一样的迷彩。这种迷彩可以迅速模拟周边的环境,包括颜色、质地等等感觉。并且可以阻止本体的红外线向外辐射。从而达到更高的隐蔽性。
3、威胁环
《合金装备4》抛弃了原来的雷达系统,换成了威胁环系统。这个环是游戏中围绕在Snake身边的一个环状图像。当敌人接近你,威胁环会产生微小的波浪表示你敌人的动向以感知敌人的动向。而且Snke的体力决定着感知范围,也就是环的大小。
4、压力系统
随着战斗的进行,snake也会随之积累压力。压力越大,snake就越容易在雷达上被敌人发现。
5、心理战
心理战的引入使得MGS4中的战斗更加贴近现实,当Snake用枪指着对方时,对方在心理上会产生一定的波动,造成战斗力降低,有时候可以达到令其不战自退的地步。
不过不要仅仅以为只有Snake才会使出心理攻势,由于MGS4在AI的设定上异常贴近现实,游戏中所要面对的敌人在一定程度上和真实战场上没有区别,他们也会对玩家展开心理攻势从而干扰你对周边事物的判断能力。
6、格斗系统
CQC是适用于任何地形、地势的格斗技能,凡是在不能使用枪的情况下都可以派上用场。当然也适用于应付恐怖分子在室内或是飞机上劫持人质的场合。这种技巧的产生,就是为了对付不得不近距离面对的敌人,或是不知敌人会从什么方位攻击的情况。
MGS3中的CQC会在MGS4中延用,而诸如治愈、打猎和伪装系统则会发生一定变化,因为游戏的场景为战场,在枪林弹雨中不再可能会有时间靠打猎来充饥或定下心来治疗伤口,所以这些系统都将作出相应调整,符合及适应战场的多变与残酷。
合金装备4结局
早衰是和病毒无关,是爱国者当初创造固蛇的时候为了放置被敌人捕获而设下的保险手段,SNAKE确实只剩半年了,所以他要去享受人生,环游世界。MGS4整部计划就是:山猫引出SNAKE,摧毁爱国者,世界真正自由,BB和山猫的目标都是这个,所以说没有人是错误的,只是站在不同的立场上做一件事,最后BB坦白真相,同时搞翻了零点,这样就算根除了爱国者,但是自己仍然被爱国者之前埋好的伏笔搞死了(新的死狐病毒),SNAKE终于明白了自己存在的意义,不在因为自己衰老或是无法遗传自己的基因而困扰,拥抱生活,环游世界去了,最终人人都happy。
合金装备4攻略
合金装备4刷钱之一攫千金赚钱法
首先利用在最低难度时能拥有大数量投掷武器时第五章售价半价时大量买进手榴弹PLAYBOY,C4等等一次性武器,(非子弹类),然后破关后用较高难度的记录重玩,这时候你所拥有的投掷武器限额会大幅减少. 比方说 最低难度 手榴弹可持有数893 最高难度配额只有十个.中间的差额883个会换成原价再乘以2倍DP还你.
在加上ACT5本来就半价.也就是说手榴弹一枚 ACT5 卖 60DP,会折算240DP还你...4倍.话说 我进了120万DP的货,回收近500万XD 不过DP显示要到下一轮游戏武器黑商人"多来宾"的剧情之后才能看到
如果你发现...DP没增加.是因为你选的难度不够难 你所持有的消耗性武器数量没有大于新选择难度的最大持有数导致 ,我的建议是 在最低难度买一种单品(例如手榴弹)买到破表再买下一种
这样能够确定再下一轮游戏时一定会计算到该给你的差价.现在我都不用无限头带了...啊就快5000万DP了XD
基于有些朋友没有达到应有的报酬在我查明后发现下列几点:
首先在第五章购买武器前可以先看一下多来宾商店的收据(商店内按L1),上面有你卖出跟买入的历史记录 在这裡能卖给多来宾的数量最多好像只有一万个(累计)
所以有的朋友买了9999之后卖掉却没有相对报酬..很可能是你以前也卖过很多同类武器,所以已经到达上限.不妨换一种来卖.
收据清单上曾有卖过的武器都可以参考.
换句话说 您这次购买的武器数量在下一轮有没有换成DP可以经由商店收据来表示
P.S 刚刚检证过 灭音器 跟子弹类 多来宾商店都不收~别买
合金装备4武器解锁之隐藏篇
M1911 Custom
使用者:Old Snake
入手方式:隐藏武器,输入密码获得。
In Game:MGS3里Big Boss的爱枪,比游戏中其他.45 ACP口径的手枪威力稍大,可加装消音器。这支M1911经过一些改造,更适合CQC使用。
武器简介:去年是1911手枪的100岁生日,国外各大枪厂趁此机会出了各种1911纪念版手枪,以此来庆贺这只寿命超长的手枪。从马克沁机枪的自动后座原理获得了灵感的勃朗宁从1889年开始完善这个原理,直到1910年开发出了1911的原型枪后这个系统开始进入正式实用阶段。当时美国本土比较流行的是.38的子弹,但是后来几次与土著人的冲突后发现。这些吃了***的土人几乎是刀枪不入,要3-4发子弹才能打倒一个。所以大口径子弹开始流行,为了顺应这个潮流勃朗宁选择了.45口径弹药作为1911的选用弹药。在100年的发展中1911出现了各种口径的版本,例如中国北方工业就生产并出口过9MM口径的1911,很多专门用于IPSC等射击竞赛的1911口径.38英寸。
EAA Tanfoglio Thor.45-70
使用者:Liquid-Ocelot、Old Snake
入手方式:通关时获得“FoxHound”称号的奖励武器。或者输入密码获得。
In Game:发射步枪弹的威力巨大的单发手枪,Liquid-Ocelot的标志性武器。上面加装了一个小巧的红点瞄准镜。
武器简介:雷神手枪是由意大利公司Tanfoglio研制的一把特殊.45口径手枪,从根本上来说是一种1911的变形枪。但特殊的枪管与退壳结构所以精度与威力非常高
Race Gun
使用者:Old Snake
入手方式:以任意难度一周目通关之后获得,也可输入密码获得。
In Game:SV生产的竞赛型1911手枪。由于使用弹药装药量较少,所以发射的子弹碰到硬物会弹射,如同前几作MGS里出现的SAA左轮手枪一样。
武器简介:RACEGUN实际上本体还是一支经典的1911手枪,但主要是竞赛枪械大厂SV的作品,该枪主要用在一些IPAD和IPSC比赛之中。特殊之处在于更容易扣动的扳机,更轻更快回趟的套筒,更轻巧以及符合人体工学的握把。由于必须搭配装药量较少的弹药,所以后坐力非常小。
合金装备4boss战攻略之最终boss
最后一章。BOSS战-螳螂。最变态的BOSS,我打了3个小时,推荐武器就是saiga12散弹,减少射击精准的高要求,AN94因为用起来很平稳,准心小,扫射意外的顺手所以可以作为备用武器。打螳螂最关键的在于不能和她耗时间,越到后来越难打,各种扫射,飞到,砸人,还有BOSS瞬移到snake身前的近战攻击,会扣很多的血。战斗主要分三个阶段,以两段小过场区分。第一阶段需要击中四枪,第二阶段需要击中三下,第三阶段也是三下,人偶掉落,这个建议全程开solid eye,减少失误,一定要紧接着击中人偶,不给BOSS喘息的机会,否则傀儡一多,挡住视角还会大量少血,注意这里可以不用太顾及梅丽尔,击中几次她死不了,过了这个BOSS,胜利就在眼前。最终战,LIQUID OCELOT按照MGS1,2,3,4分为四个阶段。第一阶段,很好打,网上常用的两拳硬直打法看起来简单,但实际操作起来很难一下子掌握,所以可以用另一种压起身的方法,先R1连按把对方打倒在地,然后上前,在利奎德起身刚站稳(标志动作是他会抹一下嘴),L1+R1重拳,可以逼对方到边缘,然后就可以拳拳必重。这个操作简单很多,失误率基本为0,第二阶段,比较麻烦,对方的重拳非常下血(标志语音是take this),而且判定颇广,建议不要后移,多用侧移,可以减少中招率,撑过这里就非常好办了,第三阶段对方没有什么大杀伤招式,多为抓取,看准了按QTE(不放心就三角连打)基本没危机。最后部分,无脑R1连打吧,注意刚开始要走两步接近Ocelot,不然挥空拳会被反制。
合金装备4操作技巧之CQC
CLOSE QUARTERS COMBAT,近身格斗术,通常情况下CQC是不可以装备武器的,但是武器图示右上角有“CQC”标识则说明可以在装备该武器的情况下进行CQC。由于本作的主要攻击键换成了R1,因此CQC的主要按键也都与R1有关。
挟持 不装备武器从背后接近敌人,在距离一个身位时按R1
勒晕 挟持状态下,强按R1,可将敌人勒晕
摔投 挟持状态下,反方向L3+R1可将敌人摔倒,此时可以摔出额外的武器
猛刺 挟持状态下,按△,就可以用刀、针筒之类的武器刺伤敌人
肉盾 挟持状态下,按L1,再按住R1,就可以以当前敌人为肉盾,攻击其他敌人
牵引 挟持状态下,拉动L3,则可摆布敌人随你移动
击飞 如果挟持失败导致敌人警觉,瞬间按R1则可击飞敌人的武器
猛摔 不装备武器从背后接近敌人,在距离一个身位时按反方向L3+R1,则可摔投敌人
#Match Brawl截图