AutodeskMaya2021中文最新版下载绿色免安装版 免费下载

AutodeskMaya2021中文最新版下载绿色免安装版

怎么激活autodeskmaya2019 三维软件maya绿色中文版

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  • 分   类:软件应用
  • 大   小: 1.86GB MB
  • 游戏ID:e0dbab4
  • 说   明:AutodeskMaya2021中文最新版下载绿色免安装版
  • 提   示:自辨安全性
  • 发   布:2022-08-03 22:22:26

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#AutodeskMaya2021中文最新版下载绿色免安装版介绍

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Maya2021最新版是一款专业实用的3d模型设计软件,这款软件的操作方法非常简单,用户无需掌握任何专业知识便可以进行简单的图像设计或者模型创建操作,这样就能够为用户的工作学习生活带来极大的便利。另外,该软件内置了最新补丁,用户可以通过安装获取到相应的权限。

Maya2021最新版基本介绍

Autodesk Maya2021中文最新版是一款由autodesk官方所推出的3d建模神器,主要应用于动画制作方面。这款软件凭借着专业的建模、粒子系统、毛发生成、植物创建等一系列功能收获了一众忠实的用户,这样就能够大大缓解相关用户的工作压力。

Maya2021最新版特点功能

1、图像平面支持

图像平面现在通过缓存播放【CachedPlayback】进行缓存。如果场景中包含应用于一个图像平面的图像序列,则图像将在后台加载并在“解算缓存”【Evaluationcache】模式下进行存储。

2、改善音频管理

针对在Maya2020中处理音频进行了改进。

3、曲线图编辑器改进

Maya2020对曲线图编辑器【GraphEditor】进行了大量更新,使自定义程度更高且更直观。

3、支持“平滑网格预览”【SmoothMeshPreview】

现在,与“缓存播放”【CachedPlayback】结合使用时,“平滑网格预览”【SmoothMeshPreview】会使用较少的内存。

4、变形网格支持

Maya2020重影支持变形网格。必须启用缓存才能查看变形网格上的重影。

5、切换重影可见性

选择新的可视化→显示/隐藏重影【Visualize→Show/Hideghosts】选项,可切换场景中重影的可见性,而不丢失任何现有重影参数。

6、重影不透明度和颜色

新的重影不透明度行为更易于区分动画的各个帧。现在,不透明度渐变从距当前帧最近的重影线性向下渐变到距当前帧最远的重影。

7、提供ArnoldGPU支持

ArnoldforMaya【MtoA】版本4.0.0(使用Arnold6核)现在可用于在CPU和GPU上进行产品级渲染。请参见ArnoldGPU快速入门。

8、绑定改进

变更Maya的变换模型

向所有变换派生节点添加了新的矩阵输入parentOffsetMatrix,以简化依存关系图【DG】和有向非循环图【DAG】。

9、新工具节点

创建了两个新工具节点uvPin和proximityOin,以允许变换遵循几何体。这些节点取代了毛囊或pointOnPoly约束,可提供比后者更高的性能,并更好地控制变换遵循曲面的方式。

10、“铆钉”【Rivet】命令

新的“铆钉”【Rivet】命令提供了一步式操作方法,可充分利用功能强大的新矩阵驱动变换以及uvPin节点。“铆钉”【Rivet】可用于创建直接附加到变形网格的定位器。

11、从“时间滑块”【TimeSlider】清除

现在,您可以右键单击“时间滑块”【TimeSlider】并从“动画控件”【AnimationControls】菜单中选择“缓存播放→清除缓存”【CachedPlayback→FlushCache】,直接从时间滑块【TimeSlider】中清除缓存。

Maya2021最新版特点功能

Maya2021最新版怎么建模

打开Maya软件后,这里用的是2013版,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】标签项,并选择【球体】,如下图所示。

怎么建模1

接着,通过鼠标在【透视图】的绘图区,拖动绘制出一个球体模型,如下图所示。

怎么建模2

然后,鼠标左键单击【渲染】工具栏中的,显示立体按钮,如下图所示。

怎么建模3

接着,在【透视图】区中,可以看到球体的立体显示效果了,并用鼠标左键单击【圆柱体】,在透视图中,绘制出圆柱体,如下图所示。

怎么建模4

然后,鼠标左键单击【圆环】和【圆锥体】,在透视图中绘制出模型出来,如下图所示。

怎么建模5

接着,在左边工具栏中,选择移动物体的按钮,把圆柱体摆放在球体的中间,如下图所示。

怎么建模6

最后,鼠标左键单击【渲染视图】下的渲染,这样就可以看到简单的三维模型渲染后的显示效果了,如下图所示。

怎么建模7

Maya2021最新版怎么对称操作

1、首先打开maya软件,将模块切换到surfaces曲面,然后选择创建-曲线工具,开始画出葫芦的轮廓。

怎么对称操作1

2、将视图切换到顶视图,然后点击屏幕开始画葫芦的轮廓,大致需要画成这个样子就行了,后面可以再进行调节。

怎么对称操作2

3、回到主视图,将刚才调好的线旋转90度。

怎么对称操作3

4、旋转完成后选择命令-surfaces曲面-旋转,这样线就变成了立体的模型。

怎么对称操作4

5、葫芦出来了,选择移动工具,将葫芦移动出来,这时候再调曲线上的点,会发现葫芦模型也在随之变化,这样再进行一次调整,调到自己满意即可。

怎么对称操作5

Maya2021最新版怎么导出视频

1、首先,在maya软件中准备好要宣染导出的视频。

怎么导出视频1

2、然后,打开软件中的渲染设置,第一步:设置使用的渲染器;第二步:设置好视频的输出路径;第三步:设置好输出序列的名字及格式。

怎么导出视频2

3、接着,进行第四步:选择第三个序列的后缀格式;第五步:设置渲染的起始帧。

怎么导出视频3

4、之后,继续执行第六步:选择要渲染的摄像机;第七步:选择渲染的图像大小。

怎么导出视频4

5、最后,设置好第一部到第七步后,选择批量渲染即可。

怎么导出视频5

#Match Brawl截图