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十字军之王2下载汉化最新版
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- 分 类:软件应用
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- 游戏ID:532cbbc
- 说 明:十字军之王2下载汉化最新版
- 提 示:自辨安全性
- 发 布:2022-09-20 00:30:14
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十字军之王2中文版是由Paradox Interactive研发的一款即时战略类PC游戏,游戏以欧洲中世纪黑暗时代为背景,玩家将在游戏中扮演一个封建领主,你可以拓展个人的领域、补充军队实力,与其他领主展开决战,用自己的方式来领导你的国家,建立一个有权威的中世纪王朝。
十字军之王2中文版是深度角色导向的策略游戏,并且包含了大量的历史事件,玩家可以在游戏中体验那个动荡不安的黑暗中世纪,你需要使用各种手段来统治自己的国家,并且瓦解敌人的王国,成为欧洲最强大的帝国。
游戏背景
游戏以从769年矮子丕平去世开始直至1453年土耳其奥斯曼帝国征服君士坦丁堡的历史为背景,玩家可以扮演一位中世纪的领主,扩张地盘,发展经济,壮大家族,开创一番事业。复杂而详细的历史考证,不算容易上手而变化多端的系统,巨大的地图和多样化的宗教文化和游戏机制,自由度极高的结合战略战棋和角色扮演的玩法,是把它当作中世纪版钢铁雄心,重建罗马帝国?还是当一位狂热的教徒,为自己的宗教开疆拓土?抑或当一位安心种田发展经济的看海玩家?这一切都取决于玩家的选择。
游戏系统
角色
在一场游戏中,玩家必须扮演一位角色(除非使用控制台命令observe)。角色可以是游戏程序自带的,也可以是玩家创建、自定义的。角色的基本数据一共有几种:属性、特质、领地和头衔、物品(包括并不限于财富、威望、虔诚、宝物以及家族得分)、领主与封臣、事件旗帜(flag)等。玩家所扮演的角色必须拥有一个高于男爵的首要头衔,否则游戏不能开始或者被迫结束。有关角色的另一个机制是婚姻。在游戏中,婚姻机制往往会根据角色宗教的不同而变化。基督教角色奉行一夫一妻制,且离婚需经宗教领袖同意(特别的是,有一个派别,跟祆教类似)。犹太教角色与基督教大致一致。伊斯兰教角色实行一夫多妻制,离婚不需宗教领袖同意,且无法入赘。而达摩三教(印度教、耆那教和佛教)和原始宗教角色可以纳妾。最特殊的是祆教角色,不仅能正常婚姻,还能通过血亲圣婚(和近亲结婚)来增进同宗教的其他角色的好感。
内政
游戏是构建在一个叫封建系统的制度之上。这个制度类似欧洲中世纪的封建制度。最小头衔的是男爵,他受一个伯爵或更高级别角色控制,成为其封臣。往上是伯爵,受公爵或更高级别角色控制。再往上是公爵,然后是国王,最高级是皇帝。每个头衔的所有者可以有一个或更多低级别的角色作为封臣。(当然,独立的角色不会是封臣,但可能是领主。)每个国家还会有一些特殊的荣誉头衔。每个头衔高于伯爵的角色都会有一个“内阁”,其中有五个职位(通常的,这五个职位也会取得相应的议会成员资格)。每个职位拥有三个普通能力和一个特殊能力(拥有DLC Monks & Mystics) 。除此之外,每个领主都可以拥有一个议会(拥有DLC Conclave) 。领主可以将立法权握在自己的手中,但是这样就无法强制终止封臣之间的战争。立法权也可以交给议会。同时,每个国家都有一个政体。受文化等的限制,玩家无法扮演某些政体。
游戏秘籍
按~键打开控制台cash 立即+5000资金prestige 立即+5000威望piety 立即+5000虔诚event 10001~????? 立即触发10001~?????号事件,大部分事件都可以通过编号触发,如果会编事件那就几乎无所不能了clear 清屏marry_anyone 随意娶姑娘(哪怕别人不干)allow_laws 随意修改法律kill Character-ID# 角色ID人物瞬间死亡play Character-ID# 切换游戏控制角色人物 (角色ID可在history\\characters下用UE查找,依种族來分类)
特色系统
资源系统
游戏中的资源可分为财富、威望、虔诚。财富收入主要来自于各个自身控制的领地,只要控制更多的领地,不论是直辖还是封臣领地都可以给你贡献经济来源,这些来源统称为税收,领地封臣的好感度、封臣义务都将影响税收的增益;财富收入也可以通过劫掠领地、建立朝贡国等方式来获得。通过财富可以进行省份地产、设施的建设,征召兵、近卫军的维护,以及事件的花费等。
威望用于衡量角色有多成功,可以被用于某些特殊行动。玩家扮演的每个角色的威望都会被累加计入最终得分;虔诚为宗教领袖和角色手下的神职人员所看重,可以被用于向宗教领袖请愿。像威望一样,虔诚在玩家扮演的角色死后将被计入总分。威望和威望都可以通过个人特质、拥有的领土、科技点数来提高。
建筑系统
地图被分为许多省份,每个都包含一些地产——城堡,城市或神殿。地产是游戏经济和军事系统的基础,并提供税收和征召兵。其中城堡拥有最好的征召兵但提供最少的税收;城市很富裕,却没有很好的征召兵;神殿既富裕又提供良好的征召兵,但是很难防守。在每个省份下方皆为体现地产的数量,若存在多余的地产格则可创建新的地产。
每个地产又存在设施的设定,通过点击地产可以查看地产的详细情况并列明拥有者被允许建造的设施列表。一些建筑物只有在一个省份存在某个科技时才能建造。有些可能还需要另外一个建筑物作为前置条件。
研发系统
游戏列表存在科技界面,虽然科技在中世纪基本是静止的,然而在几个世纪内还是存在进步的。在游戏中,地图上的每一个省份都有独立的科技等级。所有伯爵领以上的统治者基于他们的属性在三个组别中分别积累科技点。这些科研点可以用来在首府升级科技。科技可以通过接壤省份或贸易区传播到临近省份。
玩法说明
十字军之王3刻画一个国家内部的矛盾和斗争,引入了封建制体系,小到一地伯爵,大到帝国,都有自己的内部事务需要处理和经营。而且和欧陆风云不同的是,这种内部事务不是给个单纯的数据限制,玩家作为上帝置身于外选择数据最优解。玩家实实在在参与到内部斗争中,很多选择不是单纯的数据优劣,需要考虑多个方面的因素。
游戏的君主和宫廷的财政能力影响直辖上限,超出部分也要委任统治,但玩家需要考虑派谁过去治理,人物的能力和性格影响治理的效果和与你的关系。
将土地分封出去确实也会降低税收和提供的兵员,但封出去的封臣有自己的想法和行为,封臣会自己投资建设,如果你帮忙投资可以提高好感度,在边疆封一个忠诚的封臣会自己领兵御敌,还会主动对外扩张,在国内他也会支持你的主张和政策。但一个不忠诚的封臣也会有自己的算盘,他可能要求加入内阁,不忠诚时交税会变少,甚至可能主动发起派系和叛乱。
在游戏中,除了最高领主,玩家也可以扮演下面的封臣,可以选择内部做大当权臣乃至取而代之,也可以效忠君主勤王。玩家有了各种生活玩法,不像传统大战略那样只能对外扩张,这一点也丰富了游戏玩法路线。
从游戏性的角度来说,局部区域的地图可以让游戏集中深化玩法和细节雕琢,游戏里不同的文化、宗教和政体都有自己的特色玩法和机制。
游戏攻略
十字军之王2如何处理好与封臣的关系?
授予封臣土地与转封封臣
当你点击你自身的人物界面,会看到下方有个封臣界面,点击它,会看到你的封臣与你的关系。
点击等级最高第一个封臣约克公爵莫卡尔,你看他对你的关系会发现由于你手上掌握着他渴望的土地(有时也有可能是你手上有他想要的封臣如图二图三),你可以适当的封地给封臣,或者转封封臣。(ps记住有些封臣跟你的关系实在太差的话,就没必要拉拢他们。可以阴谋杀掉他或者多存备些金钱让士兵恢复,逼他们叛乱,在然后撸他们的地,削弱他们在国内的实力。)
让封臣进入内阁与授予荣誉头衔
在你的封臣界面你会看到有些封臣的人物头像的右下角会有一个拳头,这是强力封臣的标志。(ps红色的拳头表示这位强力封臣还没有进入你的内阁,而想要进的内阁,如果强力封臣没有进入你的内阁的话,就会减少他对你的40好感度,这是十分的伤。所以尽量让你的强力封臣进入内阁。)
熊掌和鱼不能兼得,这是中华民族长达五千多年的受益之理。强力封臣进入内阁固然能够增加他对你的好感,巩固你的统治,但是一般的强力封臣的能力并不高。这会影响你的宫廷工作能力。(ps下一篇就会讲到关于属性于宫廷的工作)
当一个封臣对你的好感太差的话,他们就会在你的国内搞事情。他们会加入派系,做出反对你的念头。这对你的统治大大不利。
你也可以授予你的封臣荣誉头衔,这里增加的好感度并不是很高,(ps因为这里的荣誉头衔主要目的并不是增加好感的,后面我会为大家讲到他的目的。)
赠送封臣金钱(通过看特质分析)
当你手下的封臣拥有贪婪的特质时,你刚好手上有钱,可以给他们送礼物(其实就是送钱给他们)。他们会大幅度增加对你的好感。(因为他们拥有贪婪的特质,尤其喜欢金钱。)想比较于没有贪婪特质的封臣,你给他们钱,增加的好感度并不是很高
十字军之王2家族流怎么玩?
教程中提到的位置会在图片中以黑色或黄色的箭头标示,玩家可以注意对照图文查看。
点击左上角人物头像,你可以查看你的王国的大致信息。
你需要了解王国的经济、领土、封臣和人物关系,这些会直接影响游戏的进程。
你可以打开右上角的家族和王朝树。
详细的查看人物的头衔、属性、特性和继承权利。
右键人物还能打开外交菜单。
右上角7项是整个王国的基本信息。通过悬停可以进一步查看明细。
财富:你拥有的金钱,金钱是王国运行的基础
威望:你的能力和成就产生的效果,影响其它人和派系对你的态度,很重要
虔诚:教会对你的态度
领地:
以X/Y的形式标注,X是你当前领地数,Y是你最大可拥有领地数
不要轻易让你直辖的领地超过上限,尽量分封以减少封臣对你的厌恶
国土:你和封臣控制的所有领土
地产:你和封臣直接控制的地产数量
得分:通过你的威望和虔诚来计算,相当于你的游戏评价
除开各项数据,你还可以直接查看世界地图。
通过鼠标滚轮可以缩放,鼠标移动到地图边缘可以卷屏。
你的领地、军队以及其它派系的概况都可以在地图上点击查看。
右下角红框内的选项可以方便你查看数据和在地图上寻找位置。
箭头处的两排功能选项则是地图信息的分类。
你可以点击分类,地图会以不同分类模式显示针对性的结果,方便你掌握具体数据的分布。
右上角红框内的时间则可以通过点击暂停、加速和减速。
如果你需要思考和布置,就暂停时间。
如果你需要等待部队移动或事件完成就加速时间。
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如果你需要思考和布置,就暂停时间。
如果你需要等待部队移动或事件完成就加速时间。
顶部红框内的图标则是各类世界事件的弹窗。
你可以悬停了解概况或是点击详细查看。
尽量不要忽略这些提示,最好将弹窗信息一一查看和解决。
#Match Brawl截图