visualsvnserverwin2003版 免费下载

visualsvnserverwin2003版

visualsvnserver收费的吗 visualsvnserver是干什么的

说明:安全下载是直接下载应用市场,用户下载后可自行搜索目标软件进行更高速,更安全的下载。

  • 分   类:软件应用
  • 大   小: 6.8M MB
  • 游戏ID:e1fce06
  • 说   明:visualsvnserverwin2003版
  • 提   示:自辨安全性
  • 发   布:2022-08-15 21:00:02

手机扫码免费下载

纠错留言

#visualsvnserverwin2003版介绍

大家好,小狐狸小编来为大家解答visualsvnserverwin2003版的下载地址。visualsvnserver如何收费,visualsvnserver安装流程很多人还找不到怎么下载,现在让我们一起来介绍下visualsvnserverwin2003版,希望能帮助到你!

visualsvn serve是一款功能强大的svn服务端软件,提供了 Active Directory单点登录。多站点存储库复制、备份还原等功能,和Visual Studio集成在一起, 小编提供的是visualsvn server win2003版,需要的朋友就来下载吧。

visualsvn server安装方法

【步骤1】安装首页界面,见图

【步骤2】选择组件为服务器和管理终端功能 见图

【步骤3】自定义安装配置 见图

【注意】:

代码库保存地址你可以选择合适的目录,这个代码库Repositories是根目录,创建了就不能删除,如果删除了,VisualSVN Server就不能运作。

实际上这个Repositories文件夹创建了之后就可以不用理会它了,也不用进去文件夹里面修改里面的文件(我的跟图例一样放在D盘)见下图

如果不选择Use secure connection ,Server Port那里,默认端口有80/81/8080三个;如果选中最后面的CheckBox,则表示使用安全连接【https协议】,端口只有433/8433二个可用。

默认是选用的。(Server Port那里,我选择的是端口80,没有勾选Use secure connection,本人觉得没有必要使用secure connection)至于授权Authentication,

默认选择 VisualSVN Server自带的用户和用户组。

【步骤4】 点击安装按钮,进行安装 见图

【步骤5】安装成功,服务启动,见图

安装后会添加VisualSvn Server服务:

VisualSVN Server配置方法

一、VisualSVN Server的配置和使用方法【服务器端】

安装好VisualSVN Server后【安装过程看

好的,下面我来添加一个代码库【Repository】,如下图:

按上图所示,创建新的代码库,在下图所示的文本框中输入代码库名称:

注意:上图中的CheckBox如果选中,则在代码库StartKit下面会创建trunk、branches、tags三个子目录;不选中,则只创建空的代码库StartKit。

点击OK按钮,代码库就创建成功了。

创建完代码库后,没有任何内容在里面。我会在这个教程的第二部分说明如何迁入源代码。

下面,我们开始安全性设置,在左侧的Users上点击右键:

输入上面的信息,点击OK,我们就创建一个用户了。按照上面的过程,分别添加用户Developer1、tester1、manager1,好了,我们开始添加这些用户到我们刚才创建的项目里:

点击上图中的"Add..."按钮,在下图中选择我们刚才添加的用户,点击OK按钮:

说明:大家可能注意到了下图中的Groups,是的,你也可以先创建组,把用户添加到各个组中,然后对组进行授权,操作比较简单,在此略过。

按照下图所示,分别对用户【或组】进行授权:

点击"确定"按钮,上面的用户就具有了访问StartKit代码库的不同权限。

因为用户starter在团队中是新来者,不希望他向代码库中提交新代码,所以他只能读取代码库中的代码,不能提交代码。tester1是测试人员,不负责代码编写,所以也是只读权限。而Developer1和manager1是开发人员和项目经理,自然具有读、写的权限。

在实际的项目开发过程中,Developer和tester往往不可能只有一个人,这时候使用组来授权更加方便,这个大家可以自己练习一下。

二、TotoiseSVN的基本使用方法

点击Import,弹出下面的窗体,其中zt.net.henu.edu.cn是服务器名,svn是代码仓库的根目录,StartKit是我们在上个教程中添加的一个代码库:

说明:左下角的CheckBox,在第一次签入源代码时没有用,但是,在以后你提交代码的时候是非常有用的。

点击OK按钮,会弹出下面的窗体,要求输入凭据:

在上面的窗体中输入用户名和密码,点击OK按钮:

如上图所示,好了,源代码已经成功签入SVN服务器了。这时候团队成员就可以迁出SVN服务器上的源代码到自己的机器了。

二、签出源代码到本机

在本机创建文件夹StartKit,右键点击Checkout,弹出如下图的窗体:

在上图中URL of Repository:下的文本框中输入svn server中的代码库的地址,其他默认,点击OK按钮,就开始签出源代码了。

说明:上图中的Checkout Depth,有4个选项,分别是迁出全部、只签出下一级子目录和文件、只签出文件、只签出空项目,默认的是第一项。上面的例子中,我们也可以使用web的方式访问代码库,在浏览器中输入http://zt.net.henu.edu.cn/svn/StartKit/

这时候也会弹出对话框,要求输入用户名和密码,通过验证后即可浏览代码库中的内容。

搞定!源代码已经成功签出到刚才新建的StartKit目录中。

打开StartKit目录,可以看到如下图的文件夹结构:

一旦你对文件或文件夹做了任何修改,那么文件或文件夹的显示图片机会发生变化。下图中我修改了其中的二个文件:

大家看一下不同状态所对应的图片:

我们已经知道怎么将源代码签入到SVN服务器,怎么从服务器签出代码到本机,也简单了解了不同状态所对应的图案啦。

三、提交修改过的文件到SVN服务器

上面的图2-2-7中,我修改了位于Model文件中的二个文件ImageInfo.cs和NewsInfo.cs,下面演示如何提交到SVN服务器。

注意:提交源代码到服务器时,一定确保本机的代码是最新版本,否则可能提交失败,或者造成版本冲突。

在Model文件夹上点击右键或在Model文件下的空白处点击右键,点击SVN Commit…弹出下面的窗体:

点击OK按钮后,弹出如下图的窗体:

四、添加新文件到SVN服务器

我们在Model文件下添加一个新的类文件UserInfo.cs,在Model文件下的空白处点击右键,点击SVN Commit…,和上面讲的提交修改过的文件到SVN服务器一样,就可以了。

另外也可以在文件UserInfo.cs上点击右键,点击TortoiseSVN=>>Add,弹出如下图的窗体:

选中UserInfo.cs文件,点击OK按钮,这样并没有将这个文件提交到SVN服务器,只是将这个文件标记为源代码库库中的文件,并将其状态置为修改状态。之后,我们要再SVN Commit这个文件一次,才可以将其真正提交到SVN服务器上的代码库中。

上面讲是添加文件,实际上,添加文件夹的步骤也是一样的,这里就不说了。

五、更新本机代码与SVN服务器上最新的版本一致

这个也很简单,只要在需要更新的文件夹上点击右键或在该文件下的空白处点击右键,点击SVN Update,就可以了。

注意:更新操作可能会因为版本冲突而失败,这是可以使用合并【Merge】或其他方法解决;也可能因为锁定【Get Lock】而失败,这是需要先解锁【Release Lock】。

六、重命名文件或文件夹,并将修改提交到SVN服务器

只要在需要重命名的文件或文件夹上点击右键,点击TortiseSVN=>>Rename…,在弹出的窗体中输入新名称,点击OK按钮,就可以了。此方法也不是直接重命名,而是将该文件或文件夹的名称标记为重命名后名称,也需要我们使用SVN Commit提交到SVN服务器后才真正重命名。

七、删除文件或文件夹,并将修改提交到SVN服务器

最简单就是,你直接删除文件或文件夹,然后使用SVN Commit提交更新到SVN服务器。另外一种方法是在你要删除的文件或文件夹上点击右键=>>TortoiseSVN=>>Delete删除,此方法也不是直接删除,而是将该文件或文件夹的状态置为删除,也需要我们使用SVN Commit提交到SVN服务器后才真正删除。

说明:实际上,从你把源代码迁签入SVN服务器开始,每一个版本的数据和文件,就算是你已经删除了的,也都可以随时迁出。

以上只是TortoiseSVN最简单的几个功能,其实他的功能远不止这些,其他的功能大家可以在使用的过程中慢慢体会,有些功能我会在下面的教程中使用到,到时候会和大家讲清楚用法。

注意:向SVN服务器提交源代码的时候,一定不要提交bin、obj等文件夹,否则会很麻烦。但是web项目的bin目录除外,但是web项目的bin目录中的引用其他项目而生成的dll不需要提交。

一个好习惯:如果项目中引用了其他的第三方的程序集,比如EnterpriseLibrary、FCKEditor等,这时候不要简单从他们的安装位置引用,而是在你的解决方案下,添加一个Library的目录,把需要的程序集复制到这里,然后从Library目录引用,这样有什么好处,自己想一想吧!

#Match Brawl截图