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2,第一台电子游戏机是什么时候诞生的
世界上第一台电子游戏机,是1962年由美国马萨诸塞理工学院研制成功的,起名叫“宇宙战争”。这台电子游戏机一问世,立即让许多美国大学生着迷。美国大学的学生布什纳尔也迷上了“宇宙战争”。他想,如果在游戏机上开个投币的槽口,用投币的方式来启动游戏机,不就可以放到商店里让青少年来玩吗?并且商店也可以得到不小的利润。布什纳尔毕业后到了美国加利福尼亚的硅谷工作,他一直想做一台商业用的电子游戏机。随着微型电子计算机技术的发展,集成电路芯片的价格又大幅度下降,1971年布什纳尔终于制造出第一台电子游戏机。他给这台游戏机起名“计算机宇宙”。“计算机宇宙”投入生产之后,只卖出2000台,销路并不好,原因是操作起来太复杂,不易掌握。布什纳尔决心改进“计算机宇宙”,使它更易操纵。他选择打乒乓球为题材,经过一年的努力,于1972年研制出叫“乒”的电子游戏机。为了检查“乒”的效果,布什纳尔把这台电子游戏机放到一家饭馆里。没想到,不到两天的功夫,饭馆打来电话,说游戏机坏了。布什纳尔赶紧跑去一看,“乒”一点毛病也没有,是投币储存器中已装满了硬币,电子游戏机“乒”获得了成功。布什纳尔辞去公司的工作,用500美元创建一家“阿塔里公司”,专门生产电子游戏机,“阿塔里”一词源于日语,意思是“我要进攻你了”。电子游戏也在不断变化。美国有家电视台每天播放系列电子游戏节目,这时许多小朋友都拿一种新颖的电子玩具飞机,与电视节目中的机器人交战。这种电子玩具飞机是用人眼看不见的红外线射击荧屏上的机器人。同时,机器人也不时地发出一种信号,当红外线击中这种信号时,可以得分。这种电子玩具内存有微型计算机,可以自动把得分记下来,告诉你最后得分。这种电子游戏很受小朋友欢迎。
3,世界第一台游戏机什么时候制造的在哪个国家
第一台电子游戏机(电子哦,不是机械,机械的更早)于1971年出现在美国,名字叫做“乒”,游戏界面就是在屏幕上简单的拦截飞来的乒乓球,它是投币的。 据说设计者开始把它放在一个小酒馆,第二天老板就打电话说那个游戏机坏了,他到那里一看,原来是装币子的盒满了。
4,你的游戏生涯或者启蒙是什么时候开始的
我第一次接触游戏是在5岁左右吧,记忆已经很模糊了,那时候应该是在九几年的时候。过年的时候去亲戚家里拜年的我,第一次见到一个红白相间的小塑料盒子,这个盒子后面伸出一根电线连接着电视,黑白电视上站着一个小人一动不动。当亲戚递给我一个长方形的板子并且跟我说可以按的时候,我胡乱的拍打,电视上面的小人开始乱动。最终都会莫名其妙的黑屏。FC红白机时隔多年,回想起那个时候的情形,没错,那就是正版的FC红白机。FC红白机的正是名字为Family Computer(简称FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。由于机身的外壳是红色与白色相间,故得名“红白机”。不少人经常听到的NES或者在网上下载FC模拟器的时候,经常会搜到NES模拟器,不少朋友可能纳闷怎么搜的总是不对呢?其实搜索结果并没有错。由于雅达利大崩溃这个著名的历史事件,导致北美游戏市场震荡,美国人民当时已经对游戏机产生了心理阴影。远在日本的任天堂想要将FC推广到美国,但是又不想将FC包装成游戏机类的产品,并且Family Computer这个名字又不是特别能让美国人理解。因此就将FC换了个新名字叫做Nintendo Entertainment System(简称NES,意为任天堂娱乐系统)。在有了新的名字的同时,新的外观也是必不可少的。这也就是为什么国外并没有“红白机”一说的原因。第一款游戏当我识字之后,我才意识到原来我小时候接触的第一款游戏竟然是大名鼎鼎的《冒险岛》1代。《冒险岛》全称应该是《高桥名人之冒险岛》,这是由HUDSON公司发售的一款2D横版卷轴动作类游戏。游戏的主人公“高桥名人”确有其人,其名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏也就是我们现在所看到的《高桥名人之冒险岛》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦《超级玛丽》当时小盟还只是一个天真无邪的小学生,准备做完作业看动画片。然而有一天老哥拿了一套卡带游戏的装备回来,霸占了电视机开始撸游戏。小盟表示好奇也想玩。经不住软磨硬泡的老哥换了一盘超级玛丽给小盟玩,从此一发不可收拾。超级玛丽相信大多数人都玩过,规则很简单,采蘑菇、吃蘑菇、通关、救公主。虽然玩法比较单调,但在那个淳朴的年代,小盟还是玩得不亦乐乎。现在条件好了,在研究攻略各种严肃的3A大游戏时,小盟也依旧没有忘记陪伴了童年的马里奥,最近新入了《任天堂明星大乱斗》,马里奥叔叔依旧厉害。
我第一次接触游戏是在5岁左右吧,记忆已经很模糊了,那时候应该是在九几年的时候。过年的时候去亲戚家里拜年的我,第一次见到一个红白相间的小塑料盒子,这个盒子后面伸出一根电线连接着电视,黑白电视上站着一个小人一动不动。当亲戚递给我一个长方形的板子并且跟我说可以按的时候,我胡乱的拍打,电视上面的小人开始乱动。最终都会莫名其妙的黑屏。FC红白机时隔多年,回想起那个时候的情形,没错,那就是正版的FC红白机。FC红白机的正是名字为Family Computer(简称FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。由于机身的外壳是红色与白色相间,故得名“红白机”。不少人经常听到的NES或者在网上下载FC模拟器的时候,经常会搜到NES模拟器,不少朋友可能纳闷怎么搜的总是不对呢?其实搜索结果并没有错。由于雅达利大崩溃这个著名的历史事件,导致北美游戏市场震荡,美国人民当时已经对游戏机产生了心理阴影。远在日本的任天堂想要将FC推广到美国,但是又不想将FC包装成游戏机类的产品,并且Family Computer这个名字又不是特别能让美国人理解。因此就将FC换了个新名字叫做Nintendo Entertainment System(简称NES,意为任天堂娱乐系统)。在有了新的名字的同时,新的外观也是必不可少的。这也就是为什么国外并没有“红白机”一说的原因。第一款游戏当我识字之后,我才意识到原来我小时候接触的第一款游戏竟然是大名鼎鼎的《冒险岛》1代。《冒险岛》全称应该是《高桥名人之冒险岛》,这是由HUDSON公司发售的一款2D横版卷轴动作类游戏。游戏的主人公“高桥名人”确有其人,其名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏也就是我们现在所看到的《高桥名人之冒险岛》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
我第一次接触游戏是在5岁左右吧,记忆已经很模糊了,那时候应该是在九几年的时候。过年的时候去亲戚家里拜年的我,第一次见到一个红白相间的小塑料盒子,这个盒子后面伸出一根电线连接着电视,黑白电视上站着一个小人一动不动。当亲戚递给我一个长方形的板子并且跟我说可以按的时候,我胡乱的拍打,电视上面的小人开始乱动。最终都会莫名其妙的黑屏。FC红白机时隔多年,回想起那个时候的情形,没错,那就是正版的FC红白机。FC红白机的正是名字为Family Computer(简称FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。由于机身的外壳是红色与白色相间,故得名“红白机”。不少人经常听到的NES或者在网上下载FC模拟器的时候,经常会搜到NES模拟器,不少朋友可能纳闷怎么搜的总是不对呢?其实搜索结果并没有错。由于雅达利大崩溃这个著名的历史事件,导致北美游戏市场震荡,美国人民当时已经对游戏机产生了心理阴影。远在日本的任天堂想要将FC推广到美国,但是又不想将FC包装成游戏机类的产品,并且Family Computer这个名字又不是特别能让美国人理解。因此就将FC换了个新名字叫做Nintendo Entertainment System(简称NES,意为任天堂娱乐系统)。在有了新的名字的同时,新的外观也是必不可少的。这也就是为什么国外并没有“红白机”一说的原因。第一款游戏当我识字之后,我才意识到原来我小时候接触的第一款游戏竟然是大名鼎鼎的《冒险岛》1代。《冒险岛》全称应该是《高桥名人之冒险岛》,这是由HUDSON公司发售的一款2D横版卷轴动作类游戏。游戏的主人公“高桥名人”确有其人,其名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏也就是我们现在所看到的《高桥名人之冒险岛》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦《超级玛丽》当时小盟还只是一个天真无邪的小学生,准备做完作业看动画片。然而有一天老哥拿了一套卡带游戏的装备回来,霸占了电视机开始撸游戏。小盟表示好奇也想玩。经不住软磨硬泡的老哥换了一盘超级玛丽给小盟玩,从此一发不可收拾。超级玛丽相信大多数人都玩过,规则很简单,采蘑菇、吃蘑菇、通关、救公主。虽然玩法比较单调,但在那个淳朴的年代,小盟还是玩得不亦乐乎。现在条件好了,在研究攻略各种严肃的3A大游戏时,小盟也依旧没有忘记陪伴了童年的马里奥,最近新入了《任天堂明星大乱斗》,马里奥叔叔依旧厉害。第一台真正属于我的游戏机是一款fc家用游戏机,牌子叫小天才,和大部分小伙伴的小霸王还是不太一样的,以下上图。这个是包装盒子,画的有各种外设周边,其实里面只有主机,变压器,电视连接线,两个手柄和说明书,光线枪等周边都需要另外购买的,盒子还是挺大的,里面是白色的塑料泡沫,抽出来的时候会有静电的噼里啪啦声和刺耳的塑料泡沫摩擦盒子的那种刺激神经的声音??。打开盒子后的所有物件,手柄是这个样子的,不是小霸王那种十字方向键,这个是圆盘的8方向,然后是选择和开始,右边是ab键和连发键,主机上面有三个按键,最左边是电源键,按下去是打开,再按一下弹起是关闭,打开后按键上方有红色的电源指示灯,中间是取卡键,按下会弹出卡带,右边是复位键reset,值得一提的是右边的两个铁天线,一直搞不懂是干什么用的??,有知道的小伙伴麻烦补充一下。这个是经典的小霸王红白机,其实也是山寨的,只是这个外观和任天堂的红白机非常雷同,电源键是上下拨动的,取卡键是向上推的,复位键一样是按一下,手柄是那种直连主机无法取下的,坏了非常麻烦,主机正面还有一个手柄插口,是专门插光线枪的。那时候山寨fc的牌子还是有不少的,用的卡带都一样,有些直接带光线枪,带9999合1的卡带??,后来还有了各种学习机,终于有理由买游戏机了吧??,一台能卖到上千块了,现在想想可真的不便宜啊。
我第一次接触游戏是在5岁左右吧,记忆已经很模糊了,那时候应该是在九几年的时候。过年的时候去亲戚家里拜年的我,第一次见到一个红白相间的小塑料盒子,这个盒子后面伸出一根电线连接着电视,黑白电视上站着一个小人一动不动。当亲戚递给我一个长方形的板子并且跟我说可以按的时候,我胡乱的拍打,电视上面的小人开始乱动。最终都会莫名其妙的黑屏。FC红白机时隔多年,回想起那个时候的情形,没错,那就是正版的FC红白机。FC红白机的正是名字为Family Computer(简称FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。由于机身的外壳是红色与白色相间,故得名“红白机”。不少人经常听到的NES或者在网上下载FC模拟器的时候,经常会搜到NES模拟器,不少朋友可能纳闷怎么搜的总是不对呢?其实搜索结果并没有错。由于雅达利大崩溃这个著名的历史事件,导致北美游戏市场震荡,美国人民当时已经对游戏机产生了心理阴影。远在日本的任天堂想要将FC推广到美国,但是又不想将FC包装成游戏机类的产品,并且Family Computer这个名字又不是特别能让美国人理解。因此就将FC换了个新名字叫做Nintendo Entertainment System(简称NES,意为任天堂娱乐系统)。在有了新的名字的同时,新的外观也是必不可少的。这也就是为什么国外并没有“红白机”一说的原因。第一款游戏当我识字之后,我才意识到原来我小时候接触的第一款游戏竟然是大名鼎鼎的《冒险岛》1代。《冒险岛》全称应该是《高桥名人之冒险岛》,这是由HUDSON公司发售的一款2D横版卷轴动作类游戏。游戏的主人公“高桥名人”确有其人,其名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏也就是我们现在所看到的《高桥名人之冒险岛》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦《超级玛丽》当时小盟还只是一个天真无邪的小学生,准备做完作业看动画片。然而有一天老哥拿了一套卡带游戏的装备回来,霸占了电视机开始撸游戏。小盟表示好奇也想玩。经不住软磨硬泡的老哥换了一盘超级玛丽给小盟玩,从此一发不可收拾。超级玛丽相信大多数人都玩过,规则很简单,采蘑菇、吃蘑菇、通关、救公主。虽然玩法比较单调,但在那个淳朴的年代,小盟还是玩得不亦乐乎。现在条件好了,在研究攻略各种严肃的3A大游戏时,小盟也依旧没有忘记陪伴了童年的马里奥,最近新入了《任天堂明星大乱斗》,马里奥叔叔依旧厉害。第一台真正属于我的游戏机是一款fc家用游戏机,牌子叫小天才,和大部分小伙伴的小霸王还是不太一样的,以下上图。这个是包装盒子,画的有各种外设周边,其实里面只有主机,变压器,电视连接线,两个手柄和说明书,光线枪等周边都需要另外购买的,盒子还是挺大的,里面是白色的塑料泡沫,抽出来的时候会有静电的噼里啪啦声和刺耳的塑料泡沫摩擦盒子的那种刺激神经的声音??。打开盒子后的所有物件,手柄是这个样子的,不是小霸王那种十字方向键,这个是圆盘的8方向,然后是选择和开始,右边是ab键和连发键,主机上面有三个按键,最左边是电源键,按下去是打开,再按一下弹起是关闭,打开后按键上方有红色的电源指示灯,中间是取卡键,按下会弹出卡带,右边是复位键reset,值得一提的是右边的两个铁天线,一直搞不懂是干什么用的??,有知道的小伙伴麻烦补充一下。这个是经典的小霸王红白机,其实也是山寨的,只是这个外观和任天堂的红白机非常雷同,电源键是上下拨动的,取卡键是向上推的,复位键一样是按一下,手柄是那种直连主机无法取下的,坏了非常麻烦,主机正面还有一个手柄插口,是专门插光线枪的。那时候山寨fc的牌子还是有不少的,用的卡带都一样,有些直接带光线枪,带9999合1的卡带??,后来还有了各种学习机,终于有理由买游戏机了吧??,一台能卖到上千块了,现在想想可真的不便宜啊。我的第一台插黄卡游戏机,也就是任天堂红白机,是我小学二年级的时候家人给我买的,距今已经29年了(也好像是三年级,那就是28年),下面说说我和这个机子的故事吧。突然就有了这个真的很突然的,我一开始是觉得家人不会给我买游戏机玩的,虽然那时候很小,但我也知道这个玩意儿比较贵不便宜的,直到有一天我放学回家的时候,一进门就发现家里放着一个好大的盒子,盒子上面游戏机的图案太大了非常显眼,可给我激动坏了,一把抱了起来问家人这个是给我买的?他们还逗我说是借别人家的,我也没注意这个这么新呢,反正能玩就得着呗,过了几天游戏机不见了,家人给我说是还回去了(其实是放柜子里了),我还真以为还回去了,但也没有多遗憾,本来就不是我的,有一次家人从柜子里取东西的时候我眼一瞟,看到游戏机的盒子就在里面躺着,马上就问我妈这个不是还给人家了吗?这个时候他们才告诉我说这个就是给我买的,让我又激动了一次。托人从香港购回被我知道以后,我就问妈妈这个是哪里买的,多少钱,告诉我说是我爸爸一个朋友刚好去香港出差,就让他帮忙带点东西,那边好像也就电子产品便宜点吧?就让他带了一台小天才游戏机和一个录像机上面用的倒带机,机子据说是两三百?我不知道国内这个时候什么价,应该比这边要便宜一些吧,倒带机的样子非常炫酷,外形是一辆红色的跑车,打开电源车灯还会亮起来,只这个玩意儿就快两百块。有好马没好鞍所以骑起来也不是那么舒服,我的意思是,游戏机是有了,可没有好游戏玩,家人就知道魂斗罗,给人说带一盘魂斗罗卡,谁知道人家带错了,带的另一个射击游戏,上个月我才知道这个游戏的名字,叫重武器,游戏玩起来也是不错了,但小孩子可不管你这个,我就要魂斗罗??,这个卡玩了很久才去本地的商场给换了,换了个魂斗罗单卡,这个卡选30条命还不是用的常规方法,死活选不出来,没有30条命还怎么玩啊,过了也不知道多久,才知道了这个方法,原来只要在标题画面一直按住A再按开始就可以了。
我第一次接触游戏是在5岁左右吧,记忆已经很模糊了,那时候应该是在九几年的时候。过年的时候去亲戚家里拜年的我,第一次见到一个红白相间的小塑料盒子,这个盒子后面伸出一根电线连接着电视,黑白电视上站着一个小人一动不动。当亲戚递给我一个长方形的板子并且跟我说可以按的时候,我胡乱的拍打,电视上面的小人开始乱动。最终都会莫名其妙的黑屏。FC红白机时隔多年,回想起那个时候的情形,没错,那就是正版的FC红白机。FC红白机的正是名字为Family Computer(简称FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。由于机身的外壳是红色与白色相间,故得名“红白机”。不少人经常听到的NES或者在网上下载FC模拟器的时候,经常会搜到NES模拟器,不少朋友可能纳闷怎么搜的总是不对呢?其实搜索结果并没有错。由于雅达利大崩溃这个著名的历史事件,导致北美游戏市场震荡,美国人民当时已经对游戏机产生了心理阴影。远在日本的任天堂想要将FC推广到美国,但是又不想将FC包装成游戏机类的产品,并且Family Computer这个名字又不是特别能让美国人理解。因此就将FC换了个新名字叫做Nintendo Entertainment System(简称NES,意为任天堂娱乐系统)。在有了新的名字的同时,新的外观也是必不可少的。这也就是为什么国外并没有“红白机”一说的原因。第一款游戏当我识字之后,我才意识到原来我小时候接触的第一款游戏竟然是大名鼎鼎的《冒险岛》1代。《冒险岛》全称应该是《高桥名人之冒险岛》,这是由HUDSON公司发售的一款2D横版卷轴动作类游戏。游戏的主人公“高桥名人”确有其人,其名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏也就是我们现在所看到的《高桥名人之冒险岛》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦《超级玛丽》当时小盟还只是一个天真无邪的小学生,准备做完作业看动画片。然而有一天老哥拿了一套卡带游戏的装备回来,霸占了电视机开始撸游戏。小盟表示好奇也想玩。经不住软磨硬泡的老哥换了一盘超级玛丽给小盟玩,从此一发不可收拾。超级玛丽相信大多数人都玩过,规则很简单,采蘑菇、吃蘑菇、通关、救公主。虽然玩法比较单调,但在那个淳朴的年代,小盟还是玩得不亦乐乎。现在条件好了,在研究攻略各种严肃的3A大游戏时,小盟也依旧没有忘记陪伴了童年的马里奥,最近新入了《任天堂明星大乱斗》,马里奥叔叔依旧厉害。第一台真正属于我的游戏机是一款fc家用游戏机,牌子叫小天才,和大部分小伙伴的小霸王还是不太一样的,以下上图。这个是包装盒子,画的有各种外设周边,其实里面只有主机,变压器,电视连接线,两个手柄和说明书,光线枪等周边都需要另外购买的,盒子还是挺大的,里面是白色的塑料泡沫,抽出来的时候会有静电的噼里啪啦声和刺耳的塑料泡沫摩擦盒子的那种刺激神经的声音??。打开盒子后的所有物件,手柄是这个样子的,不是小霸王那种十字方向键,这个是圆盘的8方向,然后是选择和开始,右边是ab键和连发键,主机上面有三个按键,最左边是电源键,按下去是打开,再按一下弹起是关闭,打开后按键上方有红色的电源指示灯,中间是取卡键,按下会弹出卡带,右边是复位键reset,值得一提的是右边的两个铁天线,一直搞不懂是干什么用的??,有知道的小伙伴麻烦补充一下。这个是经典的小霸王红白机,其实也是山寨的,只是这个外观和任天堂的红白机非常雷同,电源键是上下拨动的,取卡键是向上推的,复位键一样是按一下,手柄是那种直连主机无法取下的,坏了非常麻烦,主机正面还有一个手柄插口,是专门插光线枪的。那时候山寨fc的牌子还是有不少的,用的卡带都一样,有些直接带光线枪,带9999合1的卡带??,后来还有了各种学习机,终于有理由买游戏机了吧??,一台能卖到上千块了,现在想想可真的不便宜啊。我的第一台插黄卡游戏机,也就是任天堂红白机,是我小学二年级的时候家人给我买的,距今已经29年了(也好像是三年级,那就是28年),下面说说我和这个机子的故事吧。突然就有了这个真的很突然的,我一开始是觉得家人不会给我买游戏机玩的,虽然那时候很小,但我也知道这个玩意儿比较贵不便宜的,直到有一天我放学回家的时候,一进门就发现家里放着一个好大的盒子,盒子上面游戏机的图案太大了非常显眼,可给我激动坏了,一把抱了起来问家人这个是给我买的?他们还逗我说是借别人家的,我也没注意这个这么新呢,反正能玩就得着呗,过了几天游戏机不见了,家人给我说是还回去了(其实是放柜子里了),我还真以为还回去了,但也没有多遗憾,本来就不是我的,有一次家人从柜子里取东西的时候我眼一瞟,看到游戏机的盒子就在里面躺着,马上就问我妈这个不是还给人家了吗?这个时候他们才告诉我说这个就是给我买的,让我又激动了一次。托人从香港购回被我知道以后,我就问妈妈这个是哪里买的,多少钱,告诉我说是我爸爸一个朋友刚好去香港出差,就让他帮忙带点东西,那边好像也就电子产品便宜点吧?就让他带了一台小天才游戏机和一个录像机上面用的倒带机,机子据说是两三百?我不知道国内这个时候什么价,应该比这边要便宜一些吧,倒带机的样子非常炫酷,外形是一辆红色的跑车,打开电源车灯还会亮起来,只这个玩意儿就快两百块。有好马没好鞍所以骑起来也不是那么舒服,我的意思是,游戏机是有了,可没有好游戏玩,家人就知道魂斗罗,给人说带一盘魂斗罗卡,谁知道人家带错了,带的另一个射击游戏,上个月我才知道这个游戏的名字,叫重武器,游戏玩起来也是不错了,但小孩子可不管你这个,我就要魂斗罗??,这个卡玩了很久才去本地的商场给换了,换了个魂斗罗单卡,这个卡选30条命还不是用的常规方法,死活选不出来,没有30条命还怎么玩啊,过了也不知道多久,才知道了这个方法,原来只要在标题画面一直按住A再按开始就可以了。我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志??,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了??,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。
我第一次接触游戏是在5岁左右吧,记忆已经很模糊了,那时候应该是在九几年的时候。过年的时候去亲戚家里拜年的我,第一次见到一个红白相间的小塑料盒子,这个盒子后面伸出一根电线连接着电视,黑白电视上站着一个小人一动不动。当亲戚递给我一个长方形的板子并且跟我说可以按的时候,我胡乱的拍打,电视上面的小人开始乱动。最终都会莫名其妙的黑屏。FC红白机时隔多年,回想起那个时候的情形,没错,那就是正版的FC红白机。FC红白机的正是名字为Family Computer(简称FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。由于机身的外壳是红色与白色相间,故得名“红白机”。不少人经常听到的NES或者在网上下载FC模拟器的时候,经常会搜到NES模拟器,不少朋友可能纳闷怎么搜的总是不对呢?其实搜索结果并没有错。由于雅达利大崩溃这个著名的历史事件,导致北美游戏市场震荡,美国人民当时已经对游戏机产生了心理阴影。远在日本的任天堂想要将FC推广到美国,但是又不想将FC包装成游戏机类的产品,并且Family Computer这个名字又不是特别能让美国人理解。因此就将FC换了个新名字叫做Nintendo Entertainment System(简称NES,意为任天堂娱乐系统)。在有了新的名字的同时,新的外观也是必不可少的。这也就是为什么国外并没有“红白机”一说的原因。第一款游戏当我识字之后,我才意识到原来我小时候接触的第一款游戏竟然是大名鼎鼎的《冒险岛》1代。《冒险岛》全称应该是《高桥名人之冒险岛》,这是由HUDSON公司发售的一款2D横版卷轴动作类游戏。游戏的主人公“高桥名人”确有其人,其名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏也就是我们现在所看到的《高桥名人之冒险岛》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦《超级玛丽》当时小盟还只是一个天真无邪的小学生,准备做完作业看动画片。然而有一天老哥拿了一套卡带游戏的装备回来,霸占了电视机开始撸游戏。小盟表示好奇也想玩。经不住软磨硬泡的老哥换了一盘超级玛丽给小盟玩,从此一发不可收拾。超级玛丽相信大多数人都玩过,规则很简单,采蘑菇、吃蘑菇、通关、救公主。虽然玩法比较单调,但在那个淳朴的年代,小盟还是玩得不亦乐乎。现在条件好了,在研究攻略各种严肃的3A大游戏时,小盟也依旧没有忘记陪伴了童年的马里奥,最近新入了《任天堂明星大乱斗》,马里奥叔叔依旧厉害。第一台真正属于我的游戏机是一款fc家用游戏机,牌子叫小天才,和大部分小伙伴的小霸王还是不太一样的,以下上图。这个是包装盒子,画的有各种外设周边,其实里面只有主机,变压器,电视连接线,两个手柄和说明书,光线枪等周边都需要另外购买的,盒子还是挺大的,里面是白色的塑料泡沫,抽出来的时候会有静电的噼里啪啦声和刺耳的塑料泡沫摩擦盒子的那种刺激神经的声音??。打开盒子后的所有物件,手柄是这个样子的,不是小霸王那种十字方向键,这个是圆盘的8方向,然后是选择和开始,右边是ab键和连发键,主机上面有三个按键,最左边是电源键,按下去是打开,再按一下弹起是关闭,打开后按键上方有红色的电源指示灯,中间是取卡键,按下会弹出卡带,右边是复位键reset,值得一提的是右边的两个铁天线,一直搞不懂是干什么用的??,有知道的小伙伴麻烦补充一下。这个是经典的小霸王红白机,其实也是山寨的,只是这个外观和任天堂的红白机非常雷同,电源键是上下拨动的,取卡键是向上推的,复位键一样是按一下,手柄是那种直连主机无法取下的,坏了非常麻烦,主机正面还有一个手柄插口,是专门插光线枪的。那时候山寨fc的牌子还是有不少的,用的卡带都一样,有些直接带光线枪,带9999合1的卡带??,后来还有了各种学习机,终于有理由买游戏机了吧??,一台能卖到上千块了,现在想想可真的不便宜啊。我的第一台插黄卡游戏机,也就是任天堂红白机,是我小学二年级的时候家人给我买的,距今已经29年了(也好像是三年级,那就是28年),下面说说我和这个机子的故事吧。突然就有了这个真的很突然的,我一开始是觉得家人不会给我买游戏机玩的,虽然那时候很小,但我也知道这个玩意儿比较贵不便宜的,直到有一天我放学回家的时候,一进门就发现家里放着一个好大的盒子,盒子上面游戏机的图案太大了非常显眼,可给我激动坏了,一把抱了起来问家人这个是给我买的?他们还逗我说是借别人家的,我也没注意这个这么新呢,反正能玩就得着呗,过了几天游戏机不见了,家人给我说是还回去了(其实是放柜子里了),我还真以为还回去了,但也没有多遗憾,本来就不是我的,有一次家人从柜子里取东西的时候我眼一瞟,看到游戏机的盒子就在里面躺着,马上就问我妈这个不是还给人家了吗?这个时候他们才告诉我说这个就是给我买的,让我又激动了一次。托人从香港购回被我知道以后,我就问妈妈这个是哪里买的,多少钱,告诉我说是我爸爸一个朋友刚好去香港出差,就让他帮忙带点东西,那边好像也就电子产品便宜点吧?就让他带了一台小天才游戏机和一个录像机上面用的倒带机,机子据说是两三百?我不知道国内这个时候什么价,应该比这边要便宜一些吧,倒带机的样子非常炫酷,外形是一辆红色的跑车,打开电源车灯还会亮起来,只这个玩意儿就快两百块。有好马没好鞍所以骑起来也不是那么舒服,我的意思是,游戏机是有了,可没有好游戏玩,家人就知道魂斗罗,给人说带一盘魂斗罗卡,谁知道人家带错了,带的另一个射击游戏,上个月我才知道这个游戏的名字,叫重武器,游戏玩起来也是不错了,但小孩子可不管你这个,我就要魂斗罗??,这个卡玩了很久才去本地的商场给换了,换了个魂斗罗单卡,这个卡选30条命还不是用的常规方法,死活选不出来,没有30条命还怎么玩啊,过了也不知道多久,才知道了这个方法,原来只要在标题画面一直按住A再按开始就可以了。我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志??,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了??,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。人生中第一次玩游戏机的时候是几岁,玩的什么游戏。 我第一次玩游戏机的时候应该是我上二年级的时候,应该是10岁,我是个80后,那个时候大家应该都知道最火的是小霸王游戏机,插卡的,玩的第一个游戏就是坦克大战,因为买回来之后就一个游戏卡,里面999个节目,结果几乎都是坦克游戏。那时候我的小伙伴们都有游戏机,我就和爸爸妈妈说我也要买学习机,之后买回来就是玩游戏,根本也没有学习过,那个时候正好10岁,每天放学回家都要玩一会,第一个游戏是坦克大战,之后就是超级玛丽,俄罗斯方块这些,虽然和现在的游戏来比那些游戏简直就是太差了,但是,也陪我过我唯一的一个童年。以上是我的答案,我是10岁玩的游戏机,第一款游戏就是坦克大战,谢谢。如果大家有什么建议和意见的话请在下方留言。
我第一次接触游戏是在5岁左右吧,记忆已经很模糊了,那时候应该是在九几年的时候。过年的时候去亲戚家里拜年的我,第一次见到一个红白相间的小塑料盒子,这个盒子后面伸出一根电线连接着电视,黑白电视上站着一个小人一动不动。当亲戚递给我一个长方形的板子并且跟我说可以按的时候,我胡乱的拍打,电视上面的小人开始乱动。最终都会莫名其妙的黑屏。FC红白机时隔多年,回想起那个时候的情形,没错,那就是正版的FC红白机。FC红白机的正是名字为Family Computer(简称FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。由于机身的外壳是红色与白色相间,故得名“红白机”。不少人经常听到的NES或者在网上下载FC模拟器的时候,经常会搜到NES模拟器,不少朋友可能纳闷怎么搜的总是不对呢?其实搜索结果并没有错。由于雅达利大崩溃这个著名的历史事件,导致北美游戏市场震荡,美国人民当时已经对游戏机产生了心理阴影。远在日本的任天堂想要将FC推广到美国,但是又不想将FC包装成游戏机类的产品,并且Family Computer这个名字又不是特别能让美国人理解。因此就将FC换了个新名字叫做Nintendo Entertainment System(简称NES,意为任天堂娱乐系统)。在有了新的名字的同时,新的外观也是必不可少的。这也就是为什么国外并没有“红白机”一说的原因。第一款游戏当我识字之后,我才意识到原来我小时候接触的第一款游戏竟然是大名鼎鼎的《冒险岛》1代。《冒险岛》全称应该是《高桥名人之冒险岛》,这是由HUDSON公司发售的一款2D横版卷轴动作类游戏。游戏的主人公“高桥名人”确有其人,其名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏也就是我们现在所看到的《高桥名人之冒险岛》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦《超级玛丽》当时小盟还只是一个天真无邪的小学生,准备做完作业看动画片。然而有一天老哥拿了一套卡带游戏的装备回来,霸占了电视机开始撸游戏。小盟表示好奇也想玩。经不住软磨硬泡的老哥换了一盘超级玛丽给小盟玩,从此一发不可收拾。超级玛丽相信大多数人都玩过,规则很简单,采蘑菇、吃蘑菇、通关、救公主。虽然玩法比较单调,但在那个淳朴的年代,小盟还是玩得不亦乐乎。现在条件好了,在研究攻略各种严肃的3A大游戏时,小盟也依旧没有忘记陪伴了童年的马里奥,最近新入了《任天堂明星大乱斗》,马里奥叔叔依旧厉害。第一台真正属于我的游戏机是一款fc家用游戏机,牌子叫小天才,和大部分小伙伴的小霸王还是不太一样的,以下上图。这个是包装盒子,画的有各种外设周边,其实里面只有主机,变压器,电视连接线,两个手柄和说明书,光线枪等周边都需要另外购买的,盒子还是挺大的,里面是白色的塑料泡沫,抽出来的时候会有静电的噼里啪啦声和刺耳的塑料泡沫摩擦盒子的那种刺激神经的声音??。打开盒子后的所有物件,手柄是这个样子的,不是小霸王那种十字方向键,这个是圆盘的8方向,然后是选择和开始,右边是ab键和连发键,主机上面有三个按键,最左边是电源键,按下去是打开,再按一下弹起是关闭,打开后按键上方有红色的电源指示灯,中间是取卡键,按下会弹出卡带,右边是复位键reset,值得一提的是右边的两个铁天线,一直搞不懂是干什么用的??,有知道的小伙伴麻烦补充一下。这个是经典的小霸王红白机,其实也是山寨的,只是这个外观和任天堂的红白机非常雷同,电源键是上下拨动的,取卡键是向上推的,复位键一样是按一下,手柄是那种直连主机无法取下的,坏了非常麻烦,主机正面还有一个手柄插口,是专门插光线枪的。那时候山寨fc的牌子还是有不少的,用的卡带都一样,有些直接带光线枪,带9999合1的卡带??,后来还有了各种学习机,终于有理由买游戏机了吧??,一台能卖到上千块了,现在想想可真的不便宜啊。我的第一台插黄卡游戏机,也就是任天堂红白机,是我小学二年级的时候家人给我买的,距今已经29年了(也好像是三年级,那就是28年),下面说说我和这个机子的故事吧。突然就有了这个真的很突然的,我一开始是觉得家人不会给我买游戏机玩的,虽然那时候很小,但我也知道这个玩意儿比较贵不便宜的,直到有一天我放学回家的时候,一进门就发现家里放着一个好大的盒子,盒子上面游戏机的图案太大了非常显眼,可给我激动坏了,一把抱了起来问家人这个是给我买的?他们还逗我说是借别人家的,我也没注意这个这么新呢,反正能玩就得着呗,过了几天游戏机不见了,家人给我说是还回去了(其实是放柜子里了),我还真以为还回去了,但也没有多遗憾,本来就不是我的,有一次家人从柜子里取东西的时候我眼一瞟,看到游戏机的盒子就在里面躺着,马上就问我妈这个不是还给人家了吗?这个时候他们才告诉我说这个就是给我买的,让我又激动了一次。托人从香港购回被我知道以后,我就问妈妈这个是哪里买的,多少钱,告诉我说是我爸爸一个朋友刚好去香港出差,就让他帮忙带点东西,那边好像也就电子产品便宜点吧?就让他带了一台小天才游戏机和一个录像机上面用的倒带机,机子据说是两三百?我不知道国内这个时候什么价,应该比这边要便宜一些吧,倒带机的样子非常炫酷,外形是一辆红色的跑车,打开电源车灯还会亮起来,只这个玩意儿就快两百块。有好马没好鞍所以骑起来也不是那么舒服,我的意思是,游戏机是有了,可没有好游戏玩,家人就知道魂斗罗,给人说带一盘魂斗罗卡,谁知道人家带错了,带的另一个射击游戏,上个月我才知道这个游戏的名字,叫重武器,游戏玩起来也是不错了,但小孩子可不管你这个,我就要魂斗罗??,这个卡玩了很久才去本地的商场给换了,换了个魂斗罗单卡,这个卡选30条命还不是用的常规方法,死活选不出来,没有30条命还怎么玩啊,过了也不知道多久,才知道了这个方法,原来只要在标题画面一直按住A再按开始就可以了。我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志??,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了??,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。人生中第一次玩游戏机的时候是几岁,玩的什么游戏。 我第一次玩游戏机的时候应该是我上二年级的时候,应该是10岁,我是个80后,那个时候大家应该都知道最火的是小霸王游戏机,插卡的,玩的第一个游戏就是坦克大战,因为买回来之后就一个游戏卡,里面999个节目,结果几乎都是坦克游戏。那时候我的小伙伴们都有游戏机,我就和爸爸妈妈说我也要买学习机,之后买回来就是玩游戏,根本也没有学习过,那个时候正好10岁,每天放学回家都要玩一会,第一个游戏是坦克大战,之后就是超级玛丽,俄罗斯方块这些,虽然和现在的游戏来比那些游戏简直就是太差了,但是,也陪我过我唯一的一个童年。以上是我的答案,我是10岁玩的游戏机,第一款游戏就是坦克大战,谢谢。如果大家有什么建议和意见的话请在下方留言。留是留了 但是已经不能用了 我的那个世嘉还能用 但是也是回忆了 ,那个让人快乐的时光了,我现在我系列的游戏回顾呢 我看看到底能不能把游戏都玩一遍 哈哈哈哈
我第一次接触游戏是在5岁左右吧,记忆已经很模糊了,那时候应该是在九几年的时候。过年的时候去亲戚家里拜年的我,第一次见到一个红白相间的小塑料盒子,这个盒子后面伸出一根电线连接着电视,黑白电视上站着一个小人一动不动。当亲戚递给我一个长方形的板子并且跟我说可以按的时候,我胡乱的拍打,电视上面的小人开始乱动。最终都会莫名其妙的黑屏。FC红白机时隔多年,回想起那个时候的情形,没错,那就是正版的FC红白机。FC红白机的正是名字为Family Computer(简称FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。由于机身的外壳是红色与白色相间,故得名“红白机”。不少人经常听到的NES或者在网上下载FC模拟器的时候,经常会搜到NES模拟器,不少朋友可能纳闷怎么搜的总是不对呢?其实搜索结果并没有错。由于雅达利大崩溃这个著名的历史事件,导致北美游戏市场震荡,美国人民当时已经对游戏机产生了心理阴影。远在日本的任天堂想要将FC推广到美国,但是又不想将FC包装成游戏机类的产品,并且Family Computer这个名字又不是特别能让美国人理解。因此就将FC换了个新名字叫做Nintendo Entertainment System(简称NES,意为任天堂娱乐系统)。在有了新的名字的同时,新的外观也是必不可少的。这也就是为什么国外并没有“红白机”一说的原因。第一款游戏当我识字之后,我才意识到原来我小时候接触的第一款游戏竟然是大名鼎鼎的《冒险岛》1代。《冒险岛》全称应该是《高桥名人之冒险岛》,这是由HUDSON公司发售的一款2D横版卷轴动作类游戏。游戏的主人公“高桥名人”确有其人,其名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏也就是我们现在所看到的《高桥名人之冒险岛》。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦《超级玛丽》当时小盟还只是一个天真无邪的小学生,准备做完作业看动画片。然而有一天老哥拿了一套卡带游戏的装备回来,霸占了电视机开始撸游戏。小盟表示好奇也想玩。经不住软磨硬泡的老哥换了一盘超级玛丽给小盟玩,从此一发不可收拾。超级玛丽相信大多数人都玩过,规则很简单,采蘑菇、吃蘑菇、通关、救公主。虽然玩法比较单调,但在那个淳朴的年代,小盟还是玩得不亦乐乎。现在条件好了,在研究攻略各种严肃的3A大游戏时,小盟也依旧没有忘记陪伴了童年的马里奥,最近新入了《任天堂明星大乱斗》,马里奥叔叔依旧厉害。第一台真正属于我的游戏机是一款fc家用游戏机,牌子叫小天才,和大部分小伙伴的小霸王还是不太一样的,以下上图。这个是包装盒子,画的有各种外设周边,其实里面只有主机,变压器,电视连接线,两个手柄和说明书,光线枪等周边都需要另外购买的,盒子还是挺大的,里面是白色的塑料泡沫,抽出来的时候会有静电的噼里啪啦声和刺耳的塑料泡沫摩擦盒子的那种刺激神经的声音??。打开盒子后的所有物件,手柄是这个样子的,不是小霸王那种十字方向键,这个是圆盘的8方向,然后是选择和开始,右边是ab键和连发键,主机上面有三个按键,最左边是电源键,按下去是打开,再按一下弹起是关闭,打开后按键上方有红色的电源指示灯,中间是取卡键,按下会弹出卡带,右边是复位键reset,值得一提的是右边的两个铁天线,一直搞不懂是干什么用的??,有知道的小伙伴麻烦补充一下。这个是经典的小霸王红白机,其实也是山寨的,只是这个外观和任天堂的红白机非常雷同,电源键是上下拨动的,取卡键是向上推的,复位键一样是按一下,手柄是那种直连主机无法取下的,坏了非常麻烦,主机正面还有一个手柄插口,是专门插光线枪的。那时候山寨fc的牌子还是有不少的,用的卡带都一样,有些直接带光线枪,带9999合1的卡带??,后来还有了各种学习机,终于有理由买游戏机了吧??,一台能卖到上千块了,现在想想可真的不便宜啊。我的第一台插黄卡游戏机,也就是任天堂红白机,是我小学二年级的时候家人给我买的,距今已经29年了(也好像是三年级,那就是28年),下面说说我和这个机子的故事吧。突然就有了这个真的很突然的,我一开始是觉得家人不会给我买游戏机玩的,虽然那时候很小,但我也知道这个玩意儿比较贵不便宜的,直到有一天我放学回家的时候,一进门就发现家里放着一个好大的盒子,盒子上面游戏机的图案太大了非常显眼,可给我激动坏了,一把抱了起来问家人这个是给我买的?他们还逗我说是借别人家的,我也没注意这个这么新呢,反正能玩就得着呗,过了几天游戏机不见了,家人给我说是还回去了(其实是放柜子里了),我还真以为还回去了,但也没有多遗憾,本来就不是我的,有一次家人从柜子里取东西的时候我眼一瞟,看到游戏机的盒子就在里面躺着,马上就问我妈这个不是还给人家了吗?这个时候他们才告诉我说这个就是给我买的,让我又激动了一次。托人从香港购回被我知道以后,我就问妈妈这个是哪里买的,多少钱,告诉我说是我爸爸一个朋友刚好去香港出差,就让他帮忙带点东西,那边好像也就电子产品便宜点吧?就让他带了一台小天才游戏机和一个录像机上面用的倒带机,机子据说是两三百?我不知道国内这个时候什么价,应该比这边要便宜一些吧,倒带机的样子非常炫酷,外形是一辆红色的跑车,打开电源车灯还会亮起来,只这个玩意儿就快两百块。有好马没好鞍所以骑起来也不是那么舒服,我的意思是,游戏机是有了,可没有好游戏玩,家人就知道魂斗罗,给人说带一盘魂斗罗卡,谁知道人家带错了,带的另一个射击游戏,上个月我才知道这个游戏的名字,叫重武器,游戏玩起来也是不错了,但小孩子可不管你这个,我就要魂斗罗??,这个卡玩了很久才去本地的商场给换了,换了个魂斗罗单卡,这个卡选30条命还不是用的常规方法,死活选不出来,没有30条命还怎么玩啊,过了也不知道多久,才知道了这个方法,原来只要在标题画面一直按住A再按开始就可以了。我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志??,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了??,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。人生中第一次玩游戏机的时候是几岁,玩的什么游戏。 我第一次玩游戏机的时候应该是我上二年级的时候,应该是10岁,我是个80后,那个时候大家应该都知道最火的是小霸王游戏机,插卡的,玩的第一个游戏就是坦克大战,因为买回来之后就一个游戏卡,里面999个节目,结果几乎都是坦克游戏。那时候我的小伙伴们都有游戏机,我就和爸爸妈妈说我也要买学习机,之后买回来就是玩游戏,根本也没有学习过,那个时候正好10岁,每天放学回家都要玩一会,第一个游戏是坦克大战,之后就是超级玛丽,俄罗斯方块这些,虽然和现在的游戏来比那些游戏简直就是太差了,但是,也陪我过我唯一的一个童年。以上是我的答案,我是10岁玩的游戏机,第一款游戏就是坦克大战,谢谢。如果大家有什么建议和意见的话请在下方留言。留是留了 但是已经不能用了 我的那个世嘉还能用 但是也是回忆了 ,那个让人快乐的时光了,我现在我系列的游戏回顾呢 我看看到底能不能把游戏都玩一遍 哈哈哈哈大家好:我是亮哥解说游戏:解说各种小游戏,喜欢的点点关注哦??我大概12岁的时候开始玩插卡的游戏,魂斗罗,超级玛丽,冒险岛,雪人兄弟,三目童子,忍者神鬼,还有好多!现在玩英雄联盟还有各种小游戏!
5,游戏CS是什么时候开始发行的
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
几年前
6,游戏机是什么年代什么时候发明的
1988年,德国人斯托威克根据自动售货机的投币机构原理,设计了一种叫做“自动产蛋机”的机器,只要往机器里投入一枚硬币,“自动产蛋鸡”便“产”下一只鸡蛋,并伴有叫声。人们把斯托威克发明的这台机器,看作是投币游戏机的雏形。但是真正用于娱乐业的游戏机,当属本世纪初德国出现的“八音盒”游戏机。游戏者只要一投币,音盒内的转轮便自动旋转,带动一系列分布不均的孔齿敲击不同长度的钢片奏出音乐。后来,著名的魔术师伯莱姆设计了投币影像游戏机。虽说是影像,却仍旧是机械式的,操作者投币后可以从观测孔看到里面的木偶和背景移动表演。在经济萧条的年代,世界各地赌博业却异常兴旺,因而许多投币如扑克牌机(俗称耗子机)、跑马机、高尔夫弹珠机等比比皆是,一度取代了健康的娱乐业。直到三十年代,美国兴起了对抗竞技的模拟游戏,其中模拟枪战的“独臂强盗”游戏机大受欢迎。此后,模拟各种体育运动(比如打靶、篮球)的游戏机也相继出现在娱乐场。从十九世纪末到二十世纪五、六十年代,投币游戏机大都属于机械或简易电路结构,游戏者也是青年、成年人居多,场合仅限于游乐场,节目趣味性较差,而且内容单一。但与此同时,随着全球电子技术的飞速发展,战后的1946年出现了第一台电子计算机,其技术成就渗透到各个领域,一个娱乐业革命也在酝酿之中。二、电子游戏机的诞生第二次世界大战以后,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展。先是由晶体管代替了笨重的真空管,后来出现了集成电路和大规模集成电路,使电子子计算机一代一代实现更新,同时软件技术也发展迅速。在美国,集中了许多计算机软件的设计人才,他们工作之余,时常喜爱编一种能与人斗智的“游戏”,以此来锻炼编程的能力。这种“游戏”花样繁多,但其特点都是利用计算机软件事先设计好的“分析”、“判断”能力反过来与人较量。由于不断修改更新,使计算机的“智力”水平与人难分高低。美国加利福尼亚电气工程师诺兰.布什纳尔看到了这种“游戏”的前景所在。早在大学期间,布什纳尔就曾经营过一家娱乐场,深谙娱乐场经营决窍。于是,1971年,布什纳尔根据自己编制的“网球”游戏设计了世界上第一台商用电子游戏机。这台电子网球游戏机有着一段颇具戏剧性的经历:布什纳尔为了看看它是否被人们接受,就同附近一个娱乐场的老板协商,把它摆在了这个娱乐场一角。没过两天,老板打电话告诉他,那台所谓的“电子游戏机”坏了,让他前去修理。布什纳尔拆开了机壳,意外地发现投币箱全被硬币塞满了,因而硬是撑满了投币器。成功激励着布什纳尔进一步研制生产电子游戏机,为此他创立了世界上第一台电子游戏公司---雅达利公司。今天,当我们回顾电子游戏最初为什么能吸引人,我们不难悟出这样的道理:电子游戏满足了人们对竞争和对抗的渴望,它总是给予竞争者以新的难题。同时,它还能为胜利者提供崭新的画面和音乐享受。街头的娱乐场毕竟比不上在家里玩起来随便和经济。于是,电子游戏机开始朝着“家庭化”方向发展,电子技术的突破推动了游戏机“家庭化”的发展过程,彩色电视机的普及使大型游戏机的显像管和扫描板部分完全可以被彩色电视机取代,使得微处理机部分与显示屏幕实现了分离。这时制成的游戏机只相当于一个信号发生器,与电视机连结后组成闭路电视系统。这种电子游戏机我们一般称作“家庭电脑游戏机”,或者干脆称为“电视游戏机”。三、雅达利公司的兴衰第一代电视游戏机体积较小,价格也是普通家庭可以接受的。但是为了实现这个目标,厂商们不得不减少游戏节目的容量使游戏画面简单以降低成本。比如根据大型游戏机移植而来的电子网球游戏节目中,代表球和球拍的仅仅是两个可以移动的亮点。这种游戏内只有一个微处理器,比如流行的AY-3-8500,内存有网球、足球等四个节目,这个微处理器既充当中央处理器,又充当图像发生器和存储器。由于存储器容量很小,荧光屏上能显示的点相应就减小,但为了覆盖整个屏幕,每个点就得十分粗大。它正象是摇滚明星表演的单人乐队,一个人负责舞台上的所有乐器并新自演唱。既要执行游戏的逻辑程序,又要显示出游戏图像,还要发出游戏的伴音,以及将操纵者的操作信号反馈回去。即使这位摇滚明星有天大的本领,也难以把如此复杂的工作做得尽善尺美。第一代电视游戏还有一个令人遗憾的缺点,就是无法更换节目,玩来玩去总是在几个节目里进行选择。就在这个时候,由诺兰·布什纳尔创建的著名的雅达利公司也开始了电视游戏机的研制,1979年,他们隆重推出了可以更换节目的第二代电视游戏机,即雅达利电视游戏机。
7,psp3000什么时候上市的
新版PSP3000在10月份就会上市。大概是199欧元上市后,新版PSP2000会停产。但是市面上仍然会有2000型的PSP流通。一部分是库存的货。一部分是翻新或者2手的机器。因为现在新版PSP的主板是TA-088V3的。是不能刷破解系统的。所以现在能刷破解系统的PSP会很贵。如果一旦新主板被破解。那么PSP2000和3000的价格就会降下来很多★☆★
2008年10月
。。。3000?
10月
8,索尼的ps1主机最早是什么时候发售的啊在中国呢
索尼的PS是1994年12月3日在日本首发,当初选择12月3日这个日子是为了对应PS的广告台词“1,2,3,所有的游戏在这里集结。”1995年9月9日,PS在北美发售,同年在欧洲发售。日本,北美,欧洲组成了主要的游戏市场,PS从没进入过中国,因为游戏业是靠卖游戏软件盈利的,而我们这D版猖狂大家都知道,所以索尼就没在中国发售PS(发售了也是亏本)。所以我们在中国买到的PS,是别人在美日欧那里买的,然后通过走私途径运入中国,俗称“水货”。90年代PS卖的很贵,2000左右吧记得,后来到了2000年的时候,还要1000多,毕竟我们这里的更新速度是跟不上美日欧的,2000年人家那边PS2都发售了。我们那时候买PS当然是到游戏店里去买的了,买的也是走私过来的水货。
是的
2005
9,游戏王的诞生是什么
1998年“口袋妖怪”的一系列对战卡片在市面上大为风靡,一时之间,卡片游戏的热潮席卷全球,在少年儿童之间的影响力逐日攀升。而以卡片游戏为题材的各种相关产品也是一窝蜂的在市面上出现。在这股热潮之中,一部叫做《游戏王》的漫画更是获益匪浅。 卡片游戏的起源一般来说可以追溯到70年代中期,当时欧美的“龙与地下城”系列纸上战棋游戏可谓无人不知无人不晓,其后D&D的概念被广泛应用,并且衍生出多种产品,其中就包括各种在青少年间广泛流行的“收藏卡片游戏”。1993年D&D的发行商“海岸巫师”公司推出了可收藏交换型卡片游戏,从此收藏型卡片游戏的概念大为流行,并且流传到了日本。1996年,漫画家高桥和希根据这种流行的社会现象开始制作一部叫做《游戏王》的漫画。1998年,随着卡片游戏的流行,《游戏王》被改编为动画在朝日电视台播出。由于卡片游戏在美国也有庞大市场,《游戏王》系列动漫以及卡片也开始全面进军美国市场。到1999年,高桥和希步入了事业的颠峰状态,由于《游戏王》系列相关产品的热卖,该年度高桥和希的纳税额在日本“其它类”中排名第一,收入高达10.98亿日元,是当年度所有漫画家中收入最高的。
10,ps游戏机几年出一代
之前是6年左右,但是自ps4以后就不确定了,根据索尼今年的一些动作来看,换代的年数在缩短,如果neo顺利发售的话,这个时间就缩到4年。PS游戏机的起源:由于任天堂公司所出品的红白任天堂主机的成功,促使索尼在1988年宣布与任天堂合作,共同开发超级任天堂用CD-ROM主机。1992年5月在任天堂的背叛之下合作破局,久多良木健向当时最高经营决策者大贺典雄全力争取开发新一代游戏机计划,大贺典雄在众多的反对声浪中,强力为久多良木健的游戏机开发计划背书,1993年开始。索尼旗下的“日本索尼音乐”成立索尼电脑娱乐(SCE),并计划代号“PS-X”开发新一代的CD-ROM游戏主机,全力对抗任天堂所主导的游戏市场。主机的更新换代:1994年12月3日,SCE推出了PlayStation (PS)。2000年3月4日,推出PlayStation 2 (PS2)。2004年12月12日,推出PlayStation Portable (PSP)。2006年11月11日,推出PlayStation 3 (PS3)。2011年12月17日,推出PlayStation Vita (PSVITA)。2013年11月15日,推出Playstation4 (PS4)。2016年11月10日,推出PlayStation4 Pro (PS4PRO)。
之前是6年左右,但是自ps4以后就不确定了,根据索尼今年的一些动作来看,换代的年数在缩短,如果neo顺利发售的话,这个时间就缩到4年。
11,网络游戏是从什么时候开始有的
1937年抗日开始的...第一个网游是吖威Q传..
第一代网络游戏:1969年至1977年背景:由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。它们大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。游戏特征:1、非持续性,机器重启后游戏的相关信息即会丢失,因此无法模拟一个持续发展的世界;2、游戏只能在同一服务器/终端机系统内部执行,无法跨系统运行。第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏,游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,不同之处在于,它可支持两人远程连线。 PLATO是历史上最为悠久也是最著名的一套远程教学系统,由美国伊利诺斯州厄本姆的伊利诺斯大学开发于上世纪60年代末,其主要功用是为不同教育程度的学生提供高质量的远程教育,它具有庞大的课程程序库,可同时开设数百门课,可以记录下每一位学生的学习进度。PLATO还是第一套分时共享系统,它运行于一台大型主机而非微型计算机上,因此具有更强的处理能力和存储能力,这使得它所能支持的同时在线人数大大增加。1972年,PLATO的同时在线人数已达到1000多名。 那些年里,PLATO平台上出现了各种不同类型的游戏,其中一小部分是供学生自娱自乐的单机游戏,而最为流行的则是可在多台远程终端机之间进行的联机游戏,这些联机游戏即是网络游戏的雏形。尽管游戏只是PLATO的附属功能,但共享内存区、标准化终端、高端图像处理能力和中央处理能力、迅速的反应能力等特点令PLATO能够出色地支持网络游戏的运行,因此在随后的几年内,PLATO成了早期网络游戏的温床。 PLATO系统上最流行的游戏是《圣者》(Avatar)和《帝国》(Empire),前者是一款“龙与地下城”设定的网络游戏,后者是一款以“星际迷航”为背景的网络游戏。这些游戏绝大多数是程序员利用业余时间编写并免费发布的,他们只是希望自己的游戏能获得大家的认可。当然,也有一些开发者通过自己的游戏获得了收入,但通常每小时只有几美分,并且还得在若干作者之间进行分配。 PLATO在游戏圈内并未获得其应有的荣誉和地位,但这并不能抹杀它对网络游戏以及整个游戏产业所做出的贡献。PLATO上的不少游戏日后都被改编为了游戏机游戏和PC游戏,例如《空中缠斗》(Airfight)的作者在原游戏的基础上开发了《飞行模拟》(Flight Simulator),80年代初,这款游戏被微软收购并改名为《微软飞行模拟》,成为飞行模拟类游戏中最畅销的一个系列。1974年推出的《帝国》是第一款允许32人同时在线的游戏,这一联机游戏模式成为现代即时策略游戏的标准模式。1975年发布的《奥布里特》(Oubliette)是一款地牢类游戏,大名鼎鼎的角色扮演游戏《巫术》(Wizardry)系列即源于此。 有趣的是,1969年也正是ARPAnet(Advance Research Projects Agency Network)诞生的年份。大家知道,ARPAnet是美国国防部高级研究计划署研制的世界上首个包交换网络,它的成功直接促成了互联网以及传输控制协议(即TCP/IP)的诞生。
他回答错误,他指的是网络虚拟人物形象的游戏,其实是自从有了电脑,之后有了互联网的时候,确切时间,具体哪款网络游戏,叫什么名字,不可能有人知道的;我只能这样回答:自从有了网络的时候 不久 就有了网络游戏