游戏中DGE是什么意思,游戏里ge是什么意思

25

大家好,游戏中DGE是什么意思小编来为大家解答游戏中DGE是什么意思,游戏中的缩写是什么意思问题。dge啥意思,游戏里ge是什么意思很多玩家还不理解,现在让我们一起来介绍下游戏中DGE是什么意思,游戏里ge是什么意思,希望能帮助到你!

1,游戏中的缩写是什么意思

在游戏中ATK代表攻击力,就是攻击力越高越NBDEF是防御力,就是抗揍的CON是体质,俗话说就是加血的

atk攻击def防御con等会我看下

游戏中DGE是什么意思,游戏中的缩写是什么意思

2,在单词当中dge在一起时怎么读

词尾 -dge 字母 d 不发音,读作:[d?]。以 dge 结尾的单词不多,仅 edge、bridge、fridge、porridge、judge有句口诀可帮助记忆。At the edge of the bridge, there is a fridge in which there is some porridge. 译作桥边上,有个冰箱,里面有些稀饭,还有个judge。

游戏中DGE是什么意思,游戏中的缩写是什么意思

3,cmbrdge是什么意思

cαmbrⅰdge意思是剑桥。He asked me to go to Cambridge with him.他要我和他一起去剑桥。

游戏中DGE是什么意思,游戏中的缩写是什么意思

4,什么是氪金为什么玩游戏要氪金

所谓游戏引擎,简单地来说,就是一组专门用于游戏编程的API(Application Programming Interface,应用程序编程接口,不懂编程的可以简单粗暴地理解为一组函数)的集合。使用游戏引擎,能够简化我们的游戏编程工作。为了便于大家理解,我举个比较容易明白的编程方面的类似例子。比如说,在我们实际的编程中,会经常根据需要编写大量的函数,每一个函数能够完成一定的功能。简而言之,每个函数就是一个功能载体。例如,要实现查找功能,就编写一个 bool find(string ObjName) 函数,该函数带一个参数,即要搜索的对象名,并返回一个 bool(逻辑真假)值。如果该对象没有找到,就返回假(false),否则返回真(true)。这样,如果我们在编写程序的过程中,想确定一下某个对象到底存不存在时,只要调用这个函数即可,从而大大简化了工作量。同样的道理,游戏引擎也是做的类似的工作。在游戏编程中,由于考虑到性能等等多方面的问题,很多时候需要直接访问硬件底层,如果不使用游戏引擎,带来的工作量是相当之大的,难度也是非常之高,有些时候甚至是不可能完成。不过,有了游戏引擎,工作量就大大减轻了,因为游戏引擎本质上就是一组可供我们调用的函数集合,它已经为我们封装了那些底层的代码。我们无需关心这些功能具体是如何实现的,只需要根据我们的要求调用相关函数即可。还是用上面那个搜索函数的例子来类比,你要想实现查找,就调用 find 函数。至于 find 函数是怎么实现查找 ObjName 对象的,用的是什么算法,在搜索过程中需分配多少内存,查找如何根据一个字符串去匹配一个对象或者遇到错误又如何处理,等等,我们无需去关心。同样的,有了游戏引擎,比如说我们要想在屏幕上渲染一个 3D 图形,只需要调用该引擎提供的 3D 渲染函数即可,至于这些 3D 渲染函数内部究竟如何实现,在不同系统上又是如何做到迅速高效地在屏幕上绘制出精美一致的图形,我们无需去关心。

所谓游戏引擎,简单地来说,就是一组专门用于游戏编程的API(Application Programming Interface,应用程序编程接口,不懂编程的可以简单粗暴地理解为一组函数)的集合。使用游戏引擎,能够简化我们的游戏编程工作。为了便于大家理解,我举个比较容易明白的编程方面的类似例子。比如说,在我们实际的编程中,会经常根据需要编写大量的函数,每一个函数能够完成一定的功能。简而言之,每个函数就是一个功能载体。例如,要实现查找功能,就编写一个 bool find(string ObjName) 函数,该函数带一个参数,即要搜索的对象名,并返回一个 bool(逻辑真假)值。如果该对象没有找到,就返回假(false),否则返回真(true)。这样,如果我们在编写程序的过程中,想确定一下某个对象到底存不存在时,只要调用这个函数即可,从而大大简化了工作量。同样的道理,游戏引擎也是做的类似的工作。在游戏编程中,由于考虑到性能等等多方面的问题,很多时候需要直接访问硬件底层,如果不使用游戏引擎,带来的工作量是相当之大的,难度也是非常之高,有些时候甚至是不可能完成。不过,有了游戏引擎,工作量就大大减轻了,因为游戏引擎本质上就是一组可供我们调用的函数集合,它已经为我们封装了那些底层的代码。我们无需关心这些功能具体是如何实现的,只需要根据我们的要求调用相关函数即可。还是用上面那个搜索函数的例子来类比,你要想实现查找,就调用 find 函数。至于 find 函数是怎么实现查找 ObjName 对象的,用的是什么算法,在搜索过程中需分配多少内存,查找如何根据一个字符串去匹配一个对象或者遇到错误又如何处理,等等,我们无需去关心。同样的,有了游戏引擎,比如说我们要想在屏幕上渲染一个 3D 图形,只需要调用该引擎提供的 3D 渲染函数即可,至于这些 3D 渲染函数内部究竟如何实现,在不同系统上又是如何做到迅速高效地在屏幕上绘制出精美一致的图形,我们无需去关心。大家好,我是懒哥,很高兴回答这个问题—什么是氪金,为什么玩游戏要氪金?什么是氪金?氪金,原为“课金”,“课”就是交,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为,因此也把一些付费充值玩家称之为“氪金玩家”。 关于该词的出处有两种说法:一个是说当年由于智能ABC输入法的原因,输入课金,出来的是氪金,就沿用下来了。另一种说法该词是因为受到24K氪金狗眼这个网络流行语的影响而演变而来,24K氪金狗眼本是出自WOW(魔兽世界)用语,游戏中,氪金以稀有程度著称。为什么玩游戏要氪金?1、为了获取更好更稀有的资源,如枪械皮肤、外观服饰、游戏道具等。有些玩家可能觉得这些虚拟的东西并没有什么用处,但是此类氪金玩家买到自己喜欢的东西可能会因此享受到自己在其中的特殊感,对于有经济实力的玩家也不失为一种快乐的体验。2、为了自我满足或对外炫耀。对于氪金玩家其中也不乏有一些人只是为了满足自己的虚荣心而不计代价的去氪金,抱着别人有我就要有的心里,也不考虑自己是否需要,是否喜欢,最后因为没有经济实力而悔不当初。奉劝此类玩家还是要适当节制,把心态放平。3、还有一种情况是不得不氪金。部分游戏会围绕氪金体系进行玩法搭建,会让玩家感觉氪金就会使游戏更顺畅。当然这个会影响玩家的对于游戏的体验,但是还是不乏有许多玩家忍不住要去充值通关。最后提醒大家,健康游戏,适度氪金,要明确自己的经济实力及氪金目的,提高自控力,从而有一个良好的游戏体验,增添一份快乐!

5,在游戏里damage是什么意思

伤害。游戏中的角色(无论敌我),对敌人造成伤害的能力。

差不多就是攻击的意思

伤害

您的问题很简单。呵呵。百度知道很高兴帮助您解决您提出的问题。原句:no damage clear 翻译:损害的不明显清楚(轻微伤害)百度知道永远给您最专业的英语翻译。

6,网络游戏新手入门了解规范

常用术语AFK (Away From Keyboard):暂时离开与其他位面不同的是,怪物特别地凶狠强大,在游戏中大多数的战斗都要和其他玩家组队进行。而在一次战斗中,需要每个玩家的相互配合才能保证队伍的顺利行进。因此,要求每个玩家都有集中精神游戏。如果你有事需要暂时离开电脑面前时,请务必使用AFK或是其他方式通知队友你在之后的时间将暂时离开,让他们做好准备,或者暂时不要与怪物接触。记住,即使你只离开30秒,也要通知队友,因为如果这段时间你的队伍遭到怪物的袭击,将是非常危险的事。类型:通用行为表达AGRO (Aggro):吸引仇恨在游戏中怪物是有一定智慧的,他会攻击最让他讨厌的玩家。而玩家在战斗中做的许多行为,比如对怪物施加伤害,挑衅怪物,对怪物使用负面魔法,帮助已方队员加血,这些都会引起怪物的仇恨。谁的仇恨最高怪就打谁。而使用各种方法取得仇恨即称为AGRO。类型:战斗策略表达MT (Main Tank):主力坦克接刚才的AGRO的说明,一个队伍中真正要做到AGRO的一般只需要一个人,而这个人就是队伍中防御力最高,最耐打的角色,一般由战士这个职业担当。如果条件有限骑士类职业也可以。这个人要做的,就是尽可能地AGRO怪物,加大自己的仇恨,让怪只打自己,这就称为TANK(坦克,很形像吧:)。而队中其他角色,则要做到尽可能地相对TANK较少地制作仇恨,以免被怪物攻击。只要有这样顶住怪的能力的,都可以称为TANK,而MT,则中TANK中的TANK,一般指TANK中的精英,特别能顶。这往往是针对一个范围来说,比如一个组队,或一次公会活动中的某几个TANK。类型:作战单位类型(战术位置决定)表达WOW中的MT职业:专业MT:战士,圣骑士后补MT:萨满,德鲁依(变熊状态)AOE (Arua Of Effecting),AE (Aura Effet):区域(攻击)魔法我习惯称之为AE,即区域效果魔法。在没有特别指明魔法类型的情况下,可以理解为区域攻击魔法。而如果指明了类型,比如AE MEZ等,就说明是效果为区域性的该类型魔法。(MEZ在下文中详述)在游戏中,区域性魔法并不像其他游戏中那么好用,尤其是负面效果的区域魔法。因为你使用区域魔法将会影响到一个区域内怪物对你的仇恨值,这以于MT对怪物的控制就十分不利,万一怪物失控而冲向你,往往结果就是你被怪物秒掉,甚至打乱整个团队的战术,导致全队灭亡。所以,在使用AE类魔法之前,千万要对当前的环境进行足够地判断。在这里我例举一个适合用AE的地方:有许多AE(攻击类AE)是分波攻击的,即在几波内造成分批的伤害,总和并不比单体攻击魔法少。而你的目标作用区域内只有一个怪,并且该怪被MT所控制时,可以使用AE攻击。那么有人会问,既然只有一个怪,为什么还要用AE呢?这是因为在一些对仇恨要求很高的情况下,单体的攻击魔法往往一次造成伤害较高,即AGRO高,容易出现危险。而改用分波攻击的AE后因为有个时间差,在这几波连续伤害的时间段内MT同时也不断对怪物造成仇恨,就不容易失控。当然了,这样做的代价就是魔法消耗会比单体攻击魔法来得多了。类型:魔法技能效果类型WOW中已知同类型法术:-萨满:闪电链[Chain Lightning](这个效果有一些差别)地震术[Earthquake]-法师:火焰雨[Rain of Fire]暴风雪[Blizzard]OT (over taunt):仇恨失控刚才在解说AE的时候我打了很多遍的“仇恨失控”这个词。当然这也有对应的简写,即OT。OT的意思就是非MT角色的仇恨超过了MT,导致被怪物攻击。所以OT是所有的非MT玩家要避免的。如何与坦克合作,达到最大伤害又不OT,也是要玩家反复摸索和练习的。类型:战斗策略表达BIND (Bound):定重生点位在游戏中,玩家可以定位自己复活的地方。如果是法系职业,可以给自己任意定位,非常方便。因为定位后可以随时使用传送门魔法回到自己的定位点。而玩家死后也将在自己的定位点复活。要注意的是,定位点的选择非常重要,不要贪图方便将自己定位在危险的地方,因为一旦你死后在定位点重生时会是非常脆弱的(可能装备都没了,魔法也没记)。这时如果定位点有怪物的话,很容易被杀死,死后再复活,再被杀。管理员遇到过很多因为这样的情况而连掉数级的朋友。所以,除非你有着非常丰富的游戏经验,并且等级很高,认识高等级牧师的话,强烈建议不要定位在有强力怪物的区域。类型:通用行为表达GATE (Gateway):施展传送门魔法回到定位点有BIND就有GATE啦。就像刚才说的,在定位后可以使用传门魔法回到定位点,这个动作就叫GATE。类型:通用行为表达WOW中已知同类型法术:-法师:召回之语[Word of Recall]FEAR:惊吓术FEAR是游戏中魔法类型中的一个,即吓跑目标。类体分为对所有生物有效的惊吓和仅对某一类生物(比如不死系,或是动物)有效的惊吓。他们的作用都是让怪物受惊后乱跑。以前有玩家利用FEAR后怪物的固定路线把怪物卡在墙里攻击,现在这个技巧已经被补丁所去除。使用这类魔法要注意两点,一是惊吓后怪物跑动的速度很快,如果无法让其跑慢的话你很难快速以其造成伤害。二是在惊吓结束后怪会仍会回来找你寻仇,而且在他逃跑的路上会通知其他同伴一起来攻击你,所以如果是在地下城这样的地形使用要谨之又谨,弄不好会引来成堆的怪物。类型:魔法技能效果类型ROOT:定身术ROOT是游戏中一个常见的魔法效果,即强行禁止目标的移动。他的效果是让目标无法移动,并且仍然可以自由攻击和施法。这类魔法会造成不小的仇恨,通常的作用是一些职业的SOLO(一个人战斗,又称单练,这里不加以详细解说了),MT用来AGRO,或者是让失控的怪失去移动能力好让MT再次掌握仇恨。要注意的是,在对怪物使用了如FEAR之类的魔法后再用定身,会让FEAR的效果失效,被定身的怪物会不顾一切地攻击身边的敌人。类型:魔法技能效果类型WOW中已知同类型法术:-萨满:树根纠缠[Entangling Roots]-法师:冰链术[Chains of Ice]BREAK ROOT:打破定身法系职业很容易发现,ROOT后的目标在受到直接攻击系魔法的打击后很容易把ROOT给打掉。这就称为BREAK ROOT。一般来说BREAK ROOT都属于意外,也就是失误。但是也有些情况下特别需要BREAK ROOT这样的战术。比如一开始为了防止OT把怪物定住了打,结果发现有一只巡逻的怪正在走近,这时即使MT退开而ROOT还在的话就会把另一只也给引来,于是巫师或其他职业就可以用DD BREAK ROOT将定身打破,配合MT的动作就可以避开巡逻的怪。有时在怪物血不多要逃跑时,或是被使用了FEAR后要逃跑时被用了定身就会回头攻击队友,这时如果战术需要让他继续逃的话可以BREAK ROOT。类型:战斗策略表达SNARE:陷井术陷井术是游戏中用来退慢怪物移动速度的一系列魔法的称呼。陷井术能造成很大的仇恨,并将怪物的移动速度降低。值得注意的是,当怪物血少了要逃跑的时候,及时使用陷井术能让其无法逃跑。当他的血降到一个很底的程度时即可使其完全失去移动力,达到与ROOT一样的效果。所以在对付逃跑的怪物时SNARE比ROOT有用得多。类型:魔法技能效果类型WOW中已知同类型法术:-法师:冻寒肢体[Frigid Limbs]DD (Direct Damage):直接伤害魔法直接伤害魔法很好理解,就是直接对怪造成伤害。这类魔法造成的仇恨和他的伤害数成正比。一场战斗中法系除了控制系职业外其他职业一般都以控制DD时机和量来控制仇恨。BREAK ROOT的首选魔法。类型:魔法技能效果类型WOW中已知同类型法术:-法师:火柱术[Streak of Fire](太多了。。。只举一个意思下就行了:)MEZ (Mesmerism):催眠魔法使怪物进入睡眠状态,暂时停止一切行动的魔法。一般由幻术与诗人施展。当一次面对多个敌人时,如果队伍中有幻术师或是诗人时,一般的战术就是把怪物都催眠起来,一个一个杀。注意一旦被催眠的怪物受到任务伤害都会被唤醒。而且催眠的仇恨很高,一般打醒后的怪的第一个目标就是催眠他的人,所以这时AE类魔法的使用就要非常小心(不建议使用)。巨人与龙无法被催眠。类型:魔法技能效果类型WOW中已知同类型法术:-牧师,术士:睡眠[Sleep]DOT (Damage Over Time):持续伤害魔法指能在一段时间内连续造成伤害的魔法。特点是仇恨比直接的DD要小,伤害总和与魔法消耗比较大。值得注意的是此类魔法因为能连续造成伤害,所以一旦被下了DOT了怪是无法被催眠的。因此DOT的使用在团队中需要更多地谨慎。类型:魔法技能效果类型WOW中已知同类型法术:-术士:腐蚀术[Corruption]KITE:风筝战术一般指一种打跑的SOLO中用到的战术。通常是对怪使用了减速魔法后边跑边使用DD攻击。保持怪物始终处于SNARE状态是该战术的关键。另外有一些变种如FEAR KITE,就是使用SNARE,FEAR+DOT让怪在不停地逃命中慢慢死亡,是亡灵法师常用的战术。而德鲁依则擅长于ROOT KITE,即将怪物定身在原地后使用DOT慢慢地杀死怪物。这样做的缺点是ROOT的时间一般不太确定,万一怪争脱了比较麻烦,所以要在ROOT的同时给上SNARE,好处是能坐着冥想恢复魔法。类型:战斗策略表达PULL:引怪,又称拉怪在游戏中许多怪物的位置很特殊,往往周围会有许多同伴。虽然上面说过如果队中有幻术诗人的话可以将其他引来的怪催眠控制住。但是如果幻术控制不了怎么办?如果队中没有会催眠的职业怎么办?如果引来的怪无法被催眠怎么办?这就需要专职业的有拉怪技能的角色来引怪。一般专职的拉怪角色是武道家,除他之外还有暗骑士,在某些区域圣骑也可以。对于引怪在一些公会活动中杀大怪的时候尤其讲究。类型:战斗策略表达TRAIN:火车指一次拉来大量的怪。游戏中的怪非常厉害,如果一次拉的怪很多的话,很容易死人。所以游戏中把拉火车产生的后果很形象地称为“火车压人”。类型:战场情况表达FD (Feign Death):施展传送门魔法回到定位点假死即使自己假装死掉骗怪物放弃对自己的追杀,并清除怪物对你的所有仇恨。这对武道家来说是个技能,而对暗骑士与亡灵法师来说则是个魔法。这个技能除了可以用来保证你AFK的安全以及在TRAIN中保命外,最重要的就是用来引怪了。通过反复假死,利用怪物走回去的时间差等技巧可以使得你只拉一个你想拉的怪。这是一个武道家最要练的技能。是通过无数次的死亡所得来的经验练出来的技能。所以,如果你准备成为一名武道家,请做好足够的心理准备,这将是一个充满挑战的职业。类型:战斗策略表达OOM (Out Of Mana):魔法不足M (Mana)指魔法,一般可以用xxM来表示自己还剩多少百分比的魔法。当魔法几乎耗时则可以使用OOM来提醒队友。虽然可以在没有魔法的时候告诉队友OOM,但还是建议玩家在每波战斗后及时地报告自己的魔法储量,真到了OOM的时候往往会让团队陷入苦战。类型:个人状态表达FM (Full Mana):魔法值满可以通过这个短语告诉队友你的魔法满了,可以开工了。类型:个人状态表达CH (Complete Heal):完全治疗牧师的39级魔法。说是完全治疗,其实是消耗400点魔法恢复目标7500点生命。这个魔法是将来牧师战斗中的用常用的魔法。因为其消耗效果比高。而在活动中更是需要多个牧师组成CH链(即称CCH),循环连续对MT进行加血。可以算是牧师最重要的基本功之一吧。类型:魔法技能效果类型(WOW中可能没有,只是可能)CHARM:魅惑将怪物魅惑成自己的宝宝。注意除非是紧急情况,使用这个魔法前一定要和队友商量好。因为魅惑怪物第一是件高风险的事,第二一般适用于SOLO,第三因为没有明显地标记,如果魅惑的是队友正在攻击的怪,魅惑后队友往往会不知道仍然试图对其攻击,但是没有任何效果的,只会浪费魔法。类型:魔法技能效果类型WOW中已知同类型法术:-牧师:支配术[Dominate]CM (Cancel Magic):取消魔法有些怪物会给自己加很多BUFF,这时就需要玩家使用如“取消魔法”之类的消魔魔法将其消除,简称CM。类型:魔法技能效果类型EVAC (Evacuate):撤离魔法在团队遇到危险时,如果能及时发现危险并通知队中的巫师或是德鲁伊之类有撤离魔法的职业,可以让他们尽早使用撤退魔法迅速带团队回到安全区域。这对地深入地下城作战时保证不被全灭非常重要。类型:魔法技能效果类型SLOW:减速这个SLOW和SNARE不同,减的是怪物的攻击速度。在许多战斗中都将是非常有用的战术。一些攻击强劲的怪被减速后会减轻许多牧师负担。因为加血也算仇恨,如果能减速成功的话,对牧师的保护作用也是很明显的。类型:魔法技能效果类型WOW中已知同类型法术:-战士:减速攻击 Slowing Strike[Corruption]STUN:击晕将目标打晕很短一段时间。此类魔法一般都是效果短,但是再次使用时间(法术COOLDOWN)较长。为地是防止使用一两种击晕魔法就让怪物失去战斗力。但不可否认地,连续地击晕的确会对战斗有很多帮助。另外,管理员更建议能有针对性地使用击晕。因为击晕能非常有效地阻止目标施展魔法。如果目标会使用一些强大的伤害魔法或者是完全治疗的话,当发现对方施法时再用会起到很好的效果。击晕无法对龙类与巨人生效。(武道家的一个打晕技能仍然有效)类型:魔法技能效果类型WOW中已知同类型法术:-战士:盾击 Shield Bash-德鲁伊:锤击 Maul-法师:炎爆术[Fiery Blast](看得出WOW中带这个效果的魔法技能很多,但是都不是明显说100%击晕,而是有可能有一定机率。。。)LOOT:捡尸体即从尸体中拿取战利品。在游戏中因为需要团队战斗,战利品的分配一般都需要有一个大家认可的规则。公会的活动方面一般有公会各自制订的制度。而如果是组队的话,建议能在一开始即和队友商讨清楚这个问题,这样在以后的分配过程中可以避免很多问题。类型:通用行为表达DS (Damage shield):魔法伤害盾这是种相当好的提供额外伤害的魔法。因为他的作用目标是队友而非敌方,所以一般情况下不会造成什么仇恨(WOW中不一定)。在对目标施展了此类技能后当目标受到攻击时攻击目标的对象就会受到相应的法术伤害。并且在那个著名的MMORPG中的设定是此类魔法无法被抵抗。这个魔法的特点是无仇恨,而且伤害消耗比随着战斗时间地增加会升值,所以一般要求会这类魔法的角色在战斗的一开始尽量快地给我方的MT使用这个魔法以达到最大效果。类型:魔法技能效果类型WOW中已知同类型法术:-法师:火焰护盾[Fire Shield]-萨满:闪电护盾[Lightning Shield]REG (Regeneration):持续回复生命值魔法很实用的辅助恢复魔法(也许在WOW中用处会更大)。一般这类魔法有着相当高的恢复/消耗比,但是最大的缺点是单位时间内效果不够明显而且无法叠加。一般在较长期的战斗中会要求会该类魔法的角色给队里受轻伤的角色加上这种魔法,在不受到严重伤害时不给大的加血以节约法力。类型:魔法技能效果类型WOW中已知同类型法术:-德鲁伊:回春术 RejuvenationINC (In Coming):怪来啦~~~一般作为引怪者向队伍表示把怪引来的术语。有时后面会跟数字,那表示怪的数量。在某些危险的区域听到“INC 5+”就可以准备后事了。。。类型:战场情况表达DEBUFF:有害类BUFF效果魔法即带有负面效果的BUFF,这类BUFF一般能持续作用于对方身上,抗低对方的各项属性,抗低抗性(RES)等。这类魔法一般也会伴随有较高的仇恨增加,所以在使用时一定要确定是否MT已经掌握了仇恨。(自杀性战术除外)一般来讲能及时有效地对目标施展这类魔法在一些高阶区域的战斗中将至关重要。事实上刚才说的SLOW等魔法也属于这一大类。类型:魔法技能效果大类WOW中已知类似的魔法有:-战士:挫志之吼 Demoralizing Shout-德鲁伊:精灵之火[Faerie Fire]-牧师:暗言术:痛[Shadow Word : Pain]网游常用术语(2)AC - Armor Class,盔甲级别或防御。Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。AE - Area Effect,区域作用伤害AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。 Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。Agi - Agility,敏捷Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家 Caster - 施法者,如法师。Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。DMG - Damage,伤害。DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。DPS - Damage per second,每秒伤害。(但有时候为了便于比较或者统计可能选取一个单位时间段来计算,比如一个团队中有两个法师,法师1的常用技能需要施法时间15秒,伤害1000点,法师2的常用技能需要施法时间10秒,伤害700点,这时候统计此团队理想状态下施法类职业伤害输出能力的话显然选择1分钟作为单位时间更简单明了。也就是1000X4+700X6=8200 点伤害每分钟 可以表示为8200D/M)De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。FH - Full Health,生命值全满。FM - Full Mana,法力全满。GM - Game Master,游戏管理员。一些被雇佣以帮助、协助玩家的人。GS - Goldshire,闪金镇(地名)。HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。Instancing - 有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。INT - Intelligence,智力。KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词LOM - Low oF Mana,法力不足。LOS - Line of Sight,视线。LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。LVL - Level,等级。MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。MOB - 怪物。Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。Newb - 新人的简称,见上。N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。PC - Player controlled character,玩家控制的角色。Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。Puller - 负责吸引怪物的玩家。Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。SPI - Spirit,灵魂。STA - Stamina,耐力。Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。STR - Strength,力量。Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。WF - Westfall,西部荒野(地名)。WTB - Wanting to buy,想要购买。WTS - Wanting to sell,想要出售。

7,魔兽里面UD是什么意思GGG是什么意思还有APM是什么意思

UD就是不死族 war3中的一个种族 HUM就是人类 NE就是暗夜精灵 ORC就是兽族GGG是Good GAME 通常为选手互相问候用语 也可能是GO GO GO 也就是说想要开始游戏的意思APM是微操 也就是操作,比如说拉兵,缓慢 英雄技能这些 都是需要操作来完成。 顺便 楼主掉包了

UD:Undead 不死族GGG:GO GO GOAPM:Actions per minute

8,魔兽里gg是什么意思

gg=good game或great game:伟大的游戏 gl=good luck:好运 hf=have fun:玩的愉快 GG全称是 good game 开始结束都可以用 开始是鼓励的意思,如果你在游戏中GG就表示你认输了 对方也会打GG表示你玩的也不错 开始说的gl(GL) 意思是GOOD LUCK 祝对方好运气的意思 也有说hf (HF)的,意思差不多,有是预祝对方的语言 结束的时候由认输的一方先说 gg(GG) 意思是GOOD GAME 说这是一场精彩的游戏,承认对方的技术。 这最早是在NB上的欧盟开始说的,个人认为是西方的礼貌的表现!慢慢被暴雪认同,成为国际比赛的开始和结束的惯例,但没有任何的理由说是必须说! 比赛从开始到结束绝对禁止出现任何的辱骂性语言,在2004年的WCG的魔兽争霸的比赛上,曾有人打出SHIT被当场禁止比赛的时间发生

9,在大赛中GG是什么意思

gg=good game玩的很好用来称赞对手的客气话还有:hf=have fun就是玩的愉快gl=good luck祝好运a了=ag=again表示要再来一局,一般是不服。。。ng=nice game不错的游戏

自己一方输了,认输的意思!

GG=GOOD GAME的缩写 在比赛的最后 准备认输的时候 选手通常说一句“GOOD GAME”大概是说,打得不错个人觉得:说“GG”既表现了自己的礼貌 又隐隐的带点自我解嘲的意思吧 嘎嘎

说明对方打得好,自己认输,和AG一个意思

GG就是GOOD GAME 的意思大赛中,一般打出GG就算是认输了

GG是good game的缩写,通常用在比赛结束的时候表示认输的客气话,对方通常也要打出GG,表示输得一方玩的也不错,这是一场不错的对局。有的时候在对局刚开始的时候也会打出GG,来以此激励对手和自己。此外,还有hf=have fun gl=good luck 等等。

10,GG的中文是什么意思

gg是good game的英文缩写,在竞技游戏中,当对方打的特别好,己方劣势过大就会在聊天界面中打出“gg”!意思是,称赞对方技术高超,自己主动认输放弃比赛!现在多用来表示失败、结束了的含义!在饭圈gg还有哥哥的意思!

哥哥

GG平台GG对战平台是新一代的游戏互动平台。中文名:竞舞台。通过平台,你可以和你来自世界各地的朋友联机对战,享受没有延迟的爽快感受。现在你也可以通过平台来和朋友聊天交谈。我们很快会基于平台增加更多丰富有趣的功能。GG平台把整个互联网转变成一个超巨型的网吧,让世界各地的每个玩家都能用局域网的方式进行游戏。”由玩家做主,为玩家服务“ 就是我们的宗旨。我们会竭尽全力为全世界的玩家提供优质的游戏服务。现在就出发吧! GG与googlegoogle 是全球著名的搜索引擎。由于google在日常中拼写麻烦,所以时间一长网民喜欢用GG称呼googleGoogle公司选用“Google”一词用来代表在互联网上可以获得的海量的资源。 “Google”一词源于单词“Googol” ,据说是因拼错而产生的。“Googol" 指的是10的100次幂,写出的形式为数字1后跟100个零。该词现在也可以用作动词,例如“google某物”的意思是在google搜索引擎上搜索“某物”这个关键词! Googol是由美国数学家Edward Kasner九岁的侄子 Milton Sirotta 发明的,后来在数学家Edward Kasner和James Newman的著作《Mathematics and the Imagination》中被引用。Google公司采用这个词显示了公司想征服网上无穷无尽资料的雄心。Google公司没有采用Googol可能是因为版权的问题,而且当他们注册Google.com的时候,Googol.com已经被注册。 Google词义的另一种解释:G意义为手,00为多个范围,L意为长,E意为出,把它们合一起,意义为:我们GOOGLE无论在哪里都能为您找出很长的一大堆您想要的。 [编辑本段]GG:Good Game竞技游戏(如魔兽争霸 星际争霸)中,输的那一方在退出前先打出GG(good game),意思是对方打了场漂亮的比赛,以示礼貌。如果胜利者手速够快,在对方退出前也可回:GG。还有时,游戏刚开始的时候,也有可能敲出GG,是指让对方在这局里打出很好的比赛。 [编辑本段]GG:GameGearCPU Z80A 3.58MHz gg解析度 480*146内存 64Kbyte发色数 最大4096 同显32音源 3重和音 1noise [编辑本段]网络用语在网络用语中,GG代表了“哥哥”的意思,与MM(妹妹或美眉)相对应,是女生对男生的美称。美国CW热剧【八卦天后 绯闻少女】:Gossip Girl的简称在网络游戏中还指外挂。

give-up game 放弃游戏

人朝后一闪,惊惧的喊道:“你就是那个什么潘gg是什么意思 游戏里说的gg是什么意思辰?你怎么跑到鬼雾峰来了!来人呐!快来人!” 两人的呼喊声刚刚响起,却是戛然而止。潘辰gg是什么意思 游戏里说的gg是什么意思两记铁拳挥出,黑色拳劲顿时将两人的胸口轰得坍陷下去。两人都只修习过外功,没有真元护体,这一记拳锋已然轰断全部肋骨,剧烈的压力作用在胸口,内脏碎末已是随着脓血从口中喷了出来。 嘭……嘭……两声闷响,两人已是摔落在关口一侧gg是什么意思 游戏里说的gg是什么意思的崖壁下,潘辰快速朝着阶梯之上冲去。而再次行处数十

gg是good game的英文缩写,在竞技游戏中,当对方打的特别好,己方劣势过大就会在聊天界面中打出“gg”!意思是,称赞对方技术高超,自己主动认输放弃比赛!现在多用来表示失败、结束了的含义!在饭圈gg还有哥哥的意思!

11,LOL中老有人说GG是什么意思啊

事由:近来、玩了N+1局,每局输赢都有人说:“GG” 之后、就开始讨论“GG”“GL”什么意思。 连胜负谁之过都不讨论了、就开骂不懂"GG"是什么意思。 就连所谓的“TMD”“XX你个OO”“问候别人老妈的”都有现在:我来告诉各位,"GG"在Lol中是什么意思。GG最先产生于韩国的一局高水平星际比赛之中,当时两位水平很高的选手对战,双方都发挥的非常好,两个人在操作、战术、意识等各个方面都做的近于完美。第一局结束,一个以极小的优势胜出。第二局比赛开始,上局输了比赛的选手给对方发了一句:GoodGame。其实际意思是夸奖对方在第一局的发挥。第一局的胜者,看到了对方的信息,很快的回了一句:GoodLuck,意思是说上局自己是胜在运气。这一场比赛后,这一个十分友好,经典的镜头被很多人记了下来,于是,在后来的比赛中,选手为了显示对对手的尊重和友好,都会打出GG,或者GL。竞技游戏(如魔兽争霸、星际争霸、反恐精英)中,输的那一方在退出前先打出GG(good game),意思是对方打了场漂亮的比赛,以示礼貌。如果胜利者手速够快,在对方退出前也可回:GG。还有时,游戏刚开始的时候,也有可能敲出GG,是指让对方在这局里打出很好的比赛。一般GG和GL是一起用的以区分最后输的时候的GG(GL=good luck ),还有个就是HF(have fun)这个一般单独使用。有一个趣闻,在一场魔兽争霸的比赛中,一位选手在落后极大,即将输掉比赛时打出了山寨版的“GG”,他打出了“GD” 结果有优势的选手在没有看清楚的情况下结束了游戏,被裁判判决中途退出比赛,判负。这位选手很生气,去投诉,但比赛已成定局,无法更改。但为了防止这种事情再次发生,在很多国家,比如韩国,规定:选手在比赛中只能打“GG”或“PPP”(暂停)任何一个字母均不允许改动,少一个或多一个都会被警告。现在,我们的选手在游戏时一定要注意,别被山寨“GD”忽悠了。另在英雄联盟LOL里面的GG所代表的意思已经不能同于其他竞技游戏。其他游戏一般来讲是在开局时用作打招呼和承认失败时所使用。而在英雄联盟LOL里面却是在战局结束时由胜利方的部分玩家打出GG,其意义基本上在于嘲讽失败者。

GG,英文:(GoodGame),在游戏《英雄联盟》中,输的那一方在退出前先打出“GG”意思是对方打了场漂亮的比赛,以示礼貌。但是在胜负未分或虐泉的情况下打出GG是一种极不礼貌的行为。引申义——打出GG的一方基本都是输的一方,所以GG也就代表了另外一个意义:“认输退出”。比如说,当有人说“还不GG”,言外之意也就是“还不认输退出游戏!” 这种在对抗类地图并不少见。如今也有胜利方打出”GG“来嘲讽败方。同其他很多网络语言一样,随着网络的普及,“GG”的应用亦趋向于日常生活之中,表示“失败”、“结束”、“完蛋了”等含义。扩展资料:英雄联盟其它术语——1、afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。2、bd:偷塔3、mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕4、miss:消失,同上5、noob:菜鸟6、Jungling:打野7、PUB:路人局8、BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害9、AD:物理伤害10、ARM/Armor:物理护甲11、MR/Magic Resistance:魔法抗性12、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果13、debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果14、集火:集中火力攻击一个人15、先手控/先手技能:指向性的控制技能16、后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制17、打野:杀地图上的中立怪物18、拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。19、控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。20、dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

GG全称Good Game,是最先产生于韩国的一局星际比赛之中的一个礼貌用语。在一场魔兽争霸的比赛中,一位选手在落后极大,即将输掉比赛时打出了山寨版的“GG”,他打出了“GD” 结果有优势的选手在没有看清楚的情况下结束了游戏,被裁判判决中途退出比赛,判负。这位选手很生气,去投诉,但比赛已成定局,无法更改。但为了防止这种事情再次发生,在很多国家,比如韩国,规定:选手在比赛中只能打“GG”或“PPP”(暂停)任何一个字母均不允许改动,少一个或多一个都会被警告。现在,我们的选手在游戏时一定要注意,别被山寨“GD”忽悠了。扩展资料GG是最先产生于韩国的一局星际比赛之中的一个礼貌用语。在竞技游戏(如魔兽争霸 星际争霸 反恐精英 DOTA2 )中,输的那一方在退出前打GG(good game),表示认输也间接称赞对方打的不错。原义竞技游戏(如魔兽争霸 星际争霸 反恐精英 DOTA2 英雄联盟)中,输的那一方在退出前先打出GG(good game),意思是对方打了场漂亮的比赛,以示礼貌。引申义但也正如先打出GG的一方基本都是输的一方,所以GG也就代表了另外一个意义:“认输退出”。比如说,当有人说“还不GG”,言外之意也就是“还不认输退出游戏!” 这种在对抗类地图并不少见。但GG是礼貌用语这点并没有改变,毕竟素质游戏都是很重要的!如今也有胜利方打出”GG“来嘲讽败方。同其他很多网络语言一样,随着网络的普及,“GG”的应用亦趋向于日常生活之中,表示“失败”、“结束”、“完蛋了”等含义。例如,毕业生面试失败了回到寝室,室友问道:“今天去面试结果怎么样啊?”,回答:“GG!”参考资料:搜狗百科-GG(竞技游戏礼貌用语(GoodGame))

good game这是认输的意思,意思是对面打的很棒。赢的人也会会一句GG意思是你们也不错

GG最先产生于韩国的一局高水平星际比赛之中,当时两位水平很高的选手对战,双方都发挥的非常好,两个人在操作、战术、意识等各个方面都做的近于完美。第一局结束,一个以极小的优势胜出。第二局比赛开始,上局输了比赛的选手给对方发了一句:GoodGame。其实际意思是夸奖对方在第一局的发挥。第一局的胜者,看到了对方的信息,很快的回了一句:GoodLuck,意思是说上局自己是胜在运气。这一场比赛后,这一个十分友好,经典的镜头被很多人记了下来,于是,在后来的比赛中,选手为了显示对对手的尊重和友好,都会打出GG,或者GL。竞技游戏(如魔兽争霸、星际争霸、反恐精英)中,输的那一方在退出前先打出GG(good game),意思是对方打了场漂亮的比赛,以示礼貌。如果胜利者手速够快,在对方退出前也可回:GG

标签: 游戏里的d是什么意思 ranged游戏里什么意思