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反叛公司中文最新版
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- 分 类:手机游戏
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- 游戏ID:03a4828
- 说 明:反叛公司中文最新版
- 提 示:自辨安全性
- 发 布:2023-01-14 21:19:40
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纠错留言#反叛公司中文最新版介绍
反叛公司中文最新版是一款模拟类经营策略手游,玩家的主要任务就是基建,把战乱后的一片地区重新建造起来,作为政府的主基地发展起来。除了建造建筑之外,还需要征集军队来守卫这里,防御叛军的攻击。反叛公司的行动还有点数,在有限的点数内做好策略,安排好需要做什么。玩家还可以招募区长,不同的区长有各不一样的属性能力,把他放在对应的地区就能发挥出大作用。

2、由您的决策决定的复杂叙事算法
3、完整的保存/加载功能
4、全面的游戏内帮助和教程系统
2、反叛乱手段的创新表现
3、稳定7个模型丰富的区域
4、基于广泛研究的高度详细,超现实世界
5、资助切实可行的举措以增强地方政府的能力
基础介绍:
国民军高层将领,凡事倾向武力解决。
治理者特性:
1.开局拥有一个堡垒
2.可以抢先发展军事条目
3.民生选项以及一部分政治选项的花费明显提高(1~3倍)
4.可以强化发展国民军,将军手下的国民军战力甚至可以超越联合军
优缺点解析:
优点来说,将军可以开局就训练部队,等叛军来袭的时候你的第一只绿兵就出来了,配合已有的联合军可以有效打击叛军的首次攻势,运气好的话配合堡垒甚至可以将第一波叛军全灭。
此外,将军手下的国民军战力非常高,这一点不容忽视,多数治理者手下的国民军都是战五渣。
缺点,则是——根本不适合当前版本。
蔚蓝大坝版本之下,增加了一个诉求机制,如果地区民生未能满足,就会出现很多反对者,反对者一多叛军很容易遍地开花。但是将军的民生发展费用真的太贵了……
较比老版本而言,反对者的影响显然更加明显,以前的时候可以用武力镇压流强行通关,但放在蔚蓝大坝版本则完全行不通(除了叛军变强声望也会狂掉)。
因此,将军玩不好很容易GAME OVER。
顾问分析:
个人建议选择医师、部落长老、流亡富豪、检阅官、厨师和明星。
检阅官可以更换为工程师。
原因在于将军由于民生发展费用高,反对者难免比较多,丢几个地区不可避免。只要不是丢失了城市和农民,声望损失就不会太严重,这可以避免前期就把声望值掉光导致游戏失败。
而部落长老是一定要选的,拖延几个月可以利用你的开局蓝绿兵多做视野,也能多攒点钱。
厨师也没有什么疑问,纵然将军手下的国民军战力很高,但你的绿兵最多也只有4个,而且也是要钱升级的,联合军可是最多5个。
玩法解析:
想要玩好将军,就要多多利用其优点。
因为开局即可爆兵,所以可以利用部队多做视野。堡垒提示可以建设了就直接同意,除非地点真的很不靠谱,否则不要点从新选址,浪费时间。
注意地区诉求,避免城市地区支持度太低。由于民生费用很高,因此一定要建设到点子上,避免选择对地区来说不是很有价值的选项。将军不适合在民生和政治上投入过多资金,民生来说一定要点的肯定是修路,尤其是困难模式下移动速度有明显削减,不修路很容易翻车。
宣传一定要点满!收益很高的,能解决前期民生建设太少带来的一些副作用,国际支援有钱就点,多点腐败不用管了,对将军来说真的好用啊!
将军最终获胜的方式来说,以战促和更好一些。用武力解决很有可能的结果就是叛军太多,声望狂掉……
——有关于这一点个人测试过很多次了,哪怕你开着洗车运动你也扛不住,蔚蓝大坝版本之下就是要玩所谓的皿煮才能行,没办法的事情。
和谈的技巧是根据地区形势而定,只要村镇城市在自己的控制当中,就可以多选择有利于自己的条件,完成和谈时避免叛军过多,可以在和谈期间围剿一部分叛军(叛军太多会导致和谈瞬间暴毙)。基于将军战力很高的特点,围剿叛军不是很难。
总的来说,受新版本设定影响(估计也是迎合欧美人心目中的皿煮),完全靠武力解决问题基本行不通。开启和谈的前提是自己不要过度劣势,当局势在掌握之中的时候,就可以开始以战促和了。
将军还有一个技能叫做戒严令,使用之后一段时间声望值即使继续损失,也会强行补回8点。不过等你用到这个东西的时候,要么是极限反杀要么就是垂死挣扎……不能用来预防和谈完成时扣声望的问题(要不然太赖皮了)。
总结:
受新版本影响,将军并不是非常好用的治理者,很多人更喜欢用新出的开发署长。但如果你喜欢挑战自我的话,将军还是有一定的可玩性,不妨试一试。

游戏简介
反叛公司是一款新颖的经营策略游戏,玩家需要选定一块地方作为主基地,发展主基地,带动整个区域的经济发展,在经济发展的同时也得注意军事叛乱,叛军会进攻你的首都,你需要召集军队来进行平乱。玩家需要平衡军事和平民的矛盾,让自己的地域发展起来,游戏非常考验玩家的策略能力,多个难度可以选择。是由热门游戏“瘟疫公司”原班团队全新打造的一款即时策略手游,采用与“瘟疫公司”相类似的画面风格制作,整体画面清新,内容元素多样化,情节虽属虚构,但极富策略可玩性,能够给玩家带来全新的策略体验。此外,游戏还提供了八位治理者和八张游戏地图可以任由玩家玩家选择,每个治理者都有着自己的特色,充分利用好这些治理者特性能够帮助玩家更好地游戏。游戏特色
1、8名具有完全不同能力的独特州长2、由您的决策决定的复杂叙事算法
3、完整的保存/加载功能
4、全面的游戏内帮助和教程系统
游戏亮点
1、智能战略战术AI2、反叛乱手段的创新表现
3、稳定7个模型丰富的区域
4、基于广泛研究的高度详细,超现实世界
5、资助切实可行的举措以增强地方政府的能力
反叛公司治理者攻略——将军
这段直接开始讲解一下各个治理者,因为每个治理者玩法均有不同,个人先从难度较高的将军开始说起。基础介绍:
国民军高层将领,凡事倾向武力解决。
治理者特性:
1.开局拥有一个堡垒
2.可以抢先发展军事条目
3.民生选项以及一部分政治选项的花费明显提高(1~3倍)
4.可以强化发展国民军,将军手下的国民军战力甚至可以超越联合军
优缺点解析:
优点来说,将军可以开局就训练部队,等叛军来袭的时候你的第一只绿兵就出来了,配合已有的联合军可以有效打击叛军的首次攻势,运气好的话配合堡垒甚至可以将第一波叛军全灭。
此外,将军手下的国民军战力非常高,这一点不容忽视,多数治理者手下的国民军都是战五渣。
缺点,则是——根本不适合当前版本。
蔚蓝大坝版本之下,增加了一个诉求机制,如果地区民生未能满足,就会出现很多反对者,反对者一多叛军很容易遍地开花。但是将军的民生发展费用真的太贵了……
较比老版本而言,反对者的影响显然更加明显,以前的时候可以用武力镇压流强行通关,但放在蔚蓝大坝版本则完全行不通(除了叛军变强声望也会狂掉)。
因此,将军玩不好很容易GAME OVER。
顾问分析:
个人建议选择医师、部落长老、流亡富豪、检阅官、厨师和明星。
检阅官可以更换为工程师。
原因在于将军由于民生发展费用高,反对者难免比较多,丢几个地区不可避免。只要不是丢失了城市和农民,声望损失就不会太严重,这可以避免前期就把声望值掉光导致游戏失败。
而部落长老是一定要选的,拖延几个月可以利用你的开局蓝绿兵多做视野,也能多攒点钱。
厨师也没有什么疑问,纵然将军手下的国民军战力很高,但你的绿兵最多也只有4个,而且也是要钱升级的,联合军可是最多5个。
玩法解析:
想要玩好将军,就要多多利用其优点。
因为开局即可爆兵,所以可以利用部队多做视野。堡垒提示可以建设了就直接同意,除非地点真的很不靠谱,否则不要点从新选址,浪费时间。
注意地区诉求,避免城市地区支持度太低。由于民生费用很高,因此一定要建设到点子上,避免选择对地区来说不是很有价值的选项。将军不适合在民生和政治上投入过多资金,民生来说一定要点的肯定是修路,尤其是困难模式下移动速度有明显削减,不修路很容易翻车。
宣传一定要点满!收益很高的,能解决前期民生建设太少带来的一些副作用,国际支援有钱就点,多点腐败不用管了,对将军来说真的好用啊!
将军最终获胜的方式来说,以战促和更好一些。用武力解决很有可能的结果就是叛军太多,声望狂掉……
——有关于这一点个人测试过很多次了,哪怕你开着洗车运动你也扛不住,蔚蓝大坝版本之下就是要玩所谓的皿煮才能行,没办法的事情。
和谈的技巧是根据地区形势而定,只要村镇城市在自己的控制当中,就可以多选择有利于自己的条件,完成和谈时避免叛军过多,可以在和谈期间围剿一部分叛军(叛军太多会导致和谈瞬间暴毙)。基于将军战力很高的特点,围剿叛军不是很难。
总的来说,受新版本设定影响(估计也是迎合欧美人心目中的皿煮),完全靠武力解决问题基本行不通。开启和谈的前提是自己不要过度劣势,当局势在掌握之中的时候,就可以开始以战促和了。
将军还有一个技能叫做戒严令,使用之后一段时间声望值即使继续损失,也会强行补回8点。不过等你用到这个东西的时候,要么是极限反杀要么就是垂死挣扎……不能用来预防和谈完成时扣声望的问题(要不然太赖皮了)。
总结:
受新版本影响,将军并不是非常好用的治理者,很多人更喜欢用新出的开发署长。但如果你喜欢挑战自我的话,将军还是有一定的可玩性,不妨试一试。
小编点评
反叛公司中文最新版通过更加真实的全世界战争来告诫人们珍惜和平,游戏策略性和代入感都做的很好,目的是要平定叛乱,让所有的人民都支持你。而且选择影响深远,后果难于承担后伤害不可避免,突出了反战思想。#Match Brawl截图